고티어 투입기나, 분배기를 만드려면 미친듯이 많은 부품이 필요하다.
우탐모, 크탐모를 하다보면 화물 로켓을 쏘게 된다.
우리는 우주로 많은 물품들을 보내기 위해 화물 로켓격납고에 아이템을 넣는다.
놀랍게도 화물로켓 격납고는 아이템 필터링이 된다!
다른 창고들은 안된다.
화물 로켓 격납고 주변에 조립기를 넣고 자동화한 결과.
빠른 투입기를 만들수 있었다.
첫 문장에서도 말했듯.
고티어 투입기나 분배기 같이 너무 복잡한 공정을 요구하는 물품에 쓸만할거 같다.
실험결과 석판도 외부에서 끌어다 쓰면 묶음 투입기 까지 자동화 가능.
저거 단점있음 시간이 오래지나면 어떤 물품은 부족하고 어떤 물품은 섞어 넘치게됨 차라리 부족한 숫자를 읽어서 요청하는게 나음
그래도 비추는 내가 안누름;
그런거 때문에 필터링 위에 설명한거 같은데? 한칸당 하나씩 필터링 걸고 남는 부분 닫아 버리면 오버생산도 없고 다 깔끔하게 동작할거 같은데? 딱히 회도 없어도..
아 뭐야 운송용이 아니라 그냥 창고용으로 쓰는거였네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
묶음 투입기 기준으로 부족해서 못만드는 경우는 없는거 같고
넘치는건 팩토 특성상 문제가 안되는듯
소형으로 만들고 싶으면 저거 말고 기찻길 2칸만 깔아놓고 화물차박아놓으면 소형화 가능 화물차 필터링 된당
이런것도 있음 ㅋㅋ
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=53116
화물차 응용한 다이소
https://m.dcinside.com/board/factorio/54719
이것도
웃김 ㅋㅋ