행성 스캔 돌려보니까 그냥 바이터 둥지가 많네... 확장했었나 봄... 자원 관리하는거도 힘든데 바이터까지 신경쓰면서 하려니 너무 힘들다
글쓴 팩붕이(118.235)2023-09-08 16:31
답글
바이터 운석 행성에 지표면에 바이터가 없는 상태일경우 위험도가 1%로 보여짐. 만약 위험도가 1% 행성인데 둥지가 보인다는건 멀티 하러 가서 설치하는동안 기지 먼곳 어딘가에 운석이 떨어졌는데 235팩붕이가 인지를 못한상태로 방치 한걸로 보임 . 그래서 멀티 하고 나서 내가 보는곳 주변에 혹시라도 운석 떨어졌나 확인해본다음에 꼭 '표면 정리' '파란색 가위 아이콘' 눌러서 표면 정리 해버리면 1% 행성인 경우 내 건물 근처 외에 있는 바이터 같은게 다 초기화됨
팩붕이 1(218.144)2023-09-08 16:59
답글
0%나1% 행성이 아닌곳에서 표면정리 하면 내가 다 쓸어버렷던 바이터도 재생성 되니 조심..
https://spaceexploration.miraheze.org/wiki/Meteor_Defence
공식 위키 보면 현재는 그런 행선간 차이는 없다는데
*행성
행성 스캔 돌려보니까 그냥 바이터 둥지가 많네... 확장했었나 봄... 자원 관리하는거도 힘든데 바이터까지 신경쓰면서 하려니 너무 힘들다
바이터 운석 행성에 지표면에 바이터가 없는 상태일경우 위험도가 1%로 보여짐. 만약 위험도가 1% 행성인데 둥지가 보인다는건 멀티 하러 가서 설치하는동안 기지 먼곳 어딘가에 운석이 떨어졌는데 235팩붕이가 인지를 못한상태로 방치 한걸로 보임 . 그래서 멀티 하고 나서 내가 보는곳 주변에 혹시라도 운석 떨어졌나 확인해본다음에 꼭 '표면 정리' '파란색 가위 아이콘' 눌러서 표면 정리 해버리면 1% 행성인 경우 내 건물 근처 외에 있는 바이터 같은게 다 초기화됨
0%나1% 행성이 아닌곳에서 표면정리 하면 내가 다 쓸어버렷던 바이터도 재생성 되니 조심..