글쓴 사람 능지는 헬모드 계산기 쓸줄 모르고 정보글에 있는 내용을 읽어봐도 이해못하겠음
어떤느낌이냐면 모르는게 있는데 뭐가 모르겠다라고 물어보는것 조차 모르겠음
말장난 같아보이긴한데 그만큼 너무 나한텐 어려움
크탐모에 바이오산업 모드를 깐 상태고 나는 지금 나무를 생산할 계획임
나무를 생산하기 위해 내가 사용할 레시피 순서는 이거임
목재를 종자로 종자를 묘목으로 묘목으로 목재를 생산하는 과정을 하고 싶음
생산량은 2배씩 증가하지만 시간이 전부 재각각이라서 기계 1대씩 두는걸로는 불균형이 일어날거 같아서
처음 목재제작은 시간이 맞아떨어지지 않아서 120초마다 1회분이 만들어지게 4대를 뒀고 나머진 2배씩 늘려서 항상 기계가 돌아갈수있게 했음
그렇다면 목재를 추가로 대량화 할거면 위에 사진에 만든걸 한 세트라고 하고
앞으로 여러 세트를 만들거나 모듈을 삽입해서 대량화를 하는게 맞음?
물론 목재를 만드는게 온실에다가 모래 사용하는 레시피를 만드는게 더 간단하고 빠르다고는 알지만
나는 질문하는게 팩토리오를 하면서 이렇게 생산시설를 늘리고 맞추는 방법이 맞는지 묻고싶은거임
위에 사진 처럼 혼자서 만드는데도 3시간 동안 고민하면서 만든건데
이게 제대로 돌아가는지도 모르겠고 그만큼 고민해서 만든게 저거라 좀 허탈하기도 하더라
이제 플탐 1천시간 넘어가는데 이렇게 힘들어해하는거보면
팩토할 능지가 아닌가 싶네
수정) 댓글들 보니까 내가 너무 한가지에 집착해서 플레이하는걸지도 모르겠네
앞으로 느긋하게 해봐야겟음 고마워
이건 개인차가 있다고 생각함 부피나 설치비용때문에 철저하게 계산해서 최종생산물 기준으로 규격화해서 굴리는 사람이 있고 그냥 하위재료를 넉넉하게 뽑아서 중간중간 공장이 좀 놀더라도 편하게 하는 사람이 있음
넉넉하게 뽑았다고 생각했을때 그게 부족하면 좀 뒷목아프긴 함 ㅋㅋ - dc App
그냥 대충 봐가면서 일단 만들어보고 재료 부족이냐 혹은 재료가 남아도는거 확인하고 증설할지 재료 추가할지 고르면 되는거 아녀 ?
이게 왜 비추?
그러게 왜 5개나...?
개인차 라고 생각하긴하지만.... 이 게임은 과하게 만들었다고 불이익 받는게 없음. 어차피 쓰일 자원, 쓰일 생산품이면 결국 쓰이잖어. 재료 비율 계산하고 분당 생산시간 계산해서 공장짓는거....그거 하고싶으면 하는거고 그냥 막 많이 만들어도 상관없음 - dc App
극 초반이네 걍 계산없이 대충대충해~ 처음부터 계산하면 밑도 끝도없고 어차피 나중에 갈아엎어햐함
나는 많이생산해서 여유롭게 대충하는ㅍ편
그냥 많이 생산하는게 장땡임. 팩토는 무한 자원이라서 철저하게 계산할 필요가 없음.
과생산 -> 필요한만큼만 사용됨 하지만 비율 딱맞는건 못참지 ㅋㅋ - dc App
단순한데 어려운 게임 맞음
모든 공정을 반복가능하게 해서 부족하면 부족한대로 늘리고 할 수 있으면 철저하게 계산팔 필요는 없지. 그런 면에서 그리드가 편하기도 하고. 근데 대충의 비율은 알고 감을 잡긴 해야함
그리고 대형모드들 부산물 사이클 복잡하게 들어가면 그때부터는 부산물 최소화되는 공정 단위로 그리드 만드는게 훨 간편하기도 하고..
물류가 안 될 정도로 심하게 어긋나는거 아니면 굳이 계산할 필요는 없지 본문에 있는 레시피들도 메가베이스할거 아니면 메인버스로 돌리거나 1:1, 1:2비율정도로 돌리면 될거 같음
그냥 대충 어림잡아 깔고 모자라면 더늘리고 ㅇㅇ; 그리드가 인기있는 이유중하나가 그냥 모자라면 무지성으로 찍어 늘려서 생산라인 복사할 수 있다는점이기도함