퀄리티 모듈이 거의 후반가야 나온다는 말 듣고 생각난게
지금 크탐모 하면서도 여러 행성 멀티 그리고 본성 규모가 커질수록 점점 ups 떨어지기 시작하는데
팩토리오 확장팩도 이 문제를 비슷하게 겪는거 아닐까?
그래서 연산이 필요한 엔티티를 줄이는 일환으로 소수 정예화 해서 연산 규모를 줄이자는 개념으로 나온게 아닐까?
노멀티어에서 에픽 티어로만 올려도 같은수를 만드는 공장 숫자가 반에 반 정도로 줄어들테니...
1+1 연산이 100번 하는거랑 50+50 2번 하는거랑은 점유율 면에서 차이가 크니깐..
왠지 그럴듯 하지 않음?
근데 획기적으로 줄이려면 ups적게쓰는 로더가 나와야 되지 않나 싶음 아니면 특정 테크 이상의 조립기계는 투입 방식을 아예 로더로 하던가 생산속도 빨라도 투입기로 ups 다 깍아먹을거 같음
묶투는 퀄리티로 안뜨려나? 에픽급 이상 묶투는 로더처럼 동작한다던가.. 이런식으로 ㅋㅋㅋ 묶투 에픽은 빨벨만큼.. 레전드는 파벨만큼의 속도로 내려주는거지!
근데 생각해보니깐 .. 동일 출력결과일때 투입기 숫자는 기존과 같을거거든? 투입기때문에 다 깍아 먹는다는건 무슨 의미지...
그건 수직적 성장을 얘기하는거같은데 그럴거면 더 상위모델을 내놨겠지 퀄리티모듈이 아니라
상위 건물같은건 기존에도 모드에서 신나게 내서 같은걸 내긴 식상해서 아닐까? ㅋㅋㅋㅋ 조금 다른 방향성으로 접근한거 아닐까? ㅠ
일리 있는 생각 같음! - dc App
확실히 엔진 갈고 UPS최적화 해도 공장은 UPS드랍이 올때까지 확장할테니 방지책으로 도있했다면 일리 있는듯