어떤 시스템이 새로 도입된다치면 이건 좋다 이건 나쁘다해서 이러이러한 점은 개선이 필요하다 이런 거는 되게 건전하고 생산적인 토론이라고 생각하고 나도 퀄리티에 대해서 무조건적으로 좋다고만은 생각 안 함 인벤 정리가 되게 귀찮을 거 같거든
그런데 보다보면은 꼭 이런 말들이 나옴
플레이하는데 퀄리티 붙은 거 안 붙은 거 섞여서 나오면 어떡하냐 -> 애초에 모듈 안 쓰면 안 나와
나는 이 기능 쓰지도 않을 건데 괜히 인벤토리나 생산창에 있는 게 싫어서 퀄리티가 싫다 -> 향후에 모드나 게임에서 자체적으로 빼게 해줄 수도 있는데 애초에 이거는 그냥 우선적으로 본인에게 책임이 있는 거임
멀티에서 퀄리티 빌런이 깽판칠까봐 싫다 -> 걔 문제임
모드랑 엮었을 때 머리아픈 일들이 생길 것이다 -> 이건 모드 문제고
퀄리티 난 싫은데 꼭 써야됨? -> 안 써도 플레이에 지장 없음
그냥 이 퀄리티에 대한 불만사항이 납득할만한 그런 게 아니라고 생각함 사람들이 어떤 플레이를 하는지 모르겠는데 이런 말들이 공감대가 형성이 안 돼
게임 자체적으로 퀄리티만 따로 빼게 해달라 이런 요구는 이해할 수 있는데 저런 말들 나오는 거 보면 좀 심한 거 같기도
난 안써도 지장 없다는 애들이 이해가 안감 팩토리오가 공장 개선이 주인 게임아님? 공장 개선할 수 있는 방법이 수직적인 테크가 아니라 확률적인 무언가로 나왔는데 다른 선택지가 없고 이거만 있으면 그게 선택이 맞음?
나는 다른 선택지가 없고 이거만 있다고 장담하는 이유를 모르겠네 혹시 딸랑 퀄리티만 나온다고 확신하는 건 아니지?
안 써도 지장없다는 건 내 주관이 아니라 거기 개발자가 밝힌 내용임
같은 성능을 갖는 수직적인 테크가 존재할거라고 생각함? 그럼 퀄리티의 존재 이유자체가 없는데?
뭔 개소리야 이건 ㅡㅡ 저게 선택지를 제한하는게 아니라 새로운 선택지를 주는건데
애초에 같은 성능의 다른 선택지가 존재 하느냐가 문제란거지
하던 대로 메가베이스 만들고 바이터 디펜스도 하던대로 물량으로 때우면 되지 굳이 따지면 파워아머나 차량 정도는 신경쓸 필요가 있겠지만 그건 그냥 물류로봇으로 소규모로 굴려도 되는거고
수직적인건 안나올것같은게 공장효율을 위한 새로운레시피 추가 대신해서 도입한게 이 퀄리티라 했던것같음
공장 전체가 확률로 돌아가는 것도 아니고 개선된 물품 생산수단을 확률로 돌리는건데 있는걸 뒤집은 것도 아니고 뺏은 것도 아니고 장난함?
공장 개선이 주인 게임인 거 맞고안 써도 되는 것도 맞는데게임하는 애들이 딱코 좋아하는 거 아니면 무조건 쓰는 기능인데단지 인벤토리가 번잡해지는 거일 뿐이잖아.노퀄리티템+각퀄리티템해서 한 템이 인벤을 5칸 차지할 수도 있는 건데그럼 인벤토리 상향을 해주거나 유저가 모드로 자체적으로 인벤을 늘려야함.물론 그게 어려운 건 아니지만, 딱히 이에 대한 대안이 나온 건 없잖아.기차로 물건 옮긴다고 생각하면 a퀄리티 물건과 b퀄리티 물건이 겹치는가, 만약에 겹친다고 하면꺼낼 때 a퀄리티 템이랑 b퀄리템 중 뭘 먼저 꺼내는가.
안 겹친다고 하면 기차 인벤을 늘려주는거 무엇 하나도 나온 건 없으니깐 어느정도 불만이 나올 수 있다고 봄
메가베이스고 바이터 디펜스고 결국 ups문제로 생산, 속도모듈 달잖아 퀄리티는 그 연장 선상임
본문에 적었듯이 나도 인벤 관련해서는 단점 있다고 명시했음 내가 답답한 건 지금까지 나온 fff가 dlc의 전부라고 확신하고 판단하는 거랑 별 이상한 이유로 불만 얘기하는 게 짜증나서 그렇지
지금 나온건 저게 끝이고 그거에 대해 얘기하는거지 만약에 퀄리티를 완벽히 안쓰고도 동일 성능끌어 올릴 수 있는 추가 선택지가 존재한다면 나도 찬성임
만약에 퀄리티를 쓰지 않으면 진행할 수 없는 구간이 있으면 그건 나도 문제라고 생각함
근데 생산력을 150%를 못 채운다던가 범위가 1,2 모자라서 문제가 생긴다던가 그런 설계가 나오기기 힘들지 뭐 바이터가 체력이 5만이라서 못 잡는다 이러면 모를까...
아니 있는걸 뺏어갔던지 다른 시설들 성능이 쟤떄매 피해를 봤으면 니 말이 맞음. 근데 그랬음? 아니잖아
원래 1.0 발표 때 넣을 예정이었는데 최종적으로 빠지게 된데에 이런 이유도 있었던 듯함 스파이더트론이야 그냥 게임후반 장난감 정도인데 퀄리티 시스템은 그전까지의 메타를 너무 바꾸(는 것처럼 보이)니까
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나는 퀄리티가 완전무결한 컨텐츠라고 생각안함 싫은 사람도 있고 나도 귀찮은 거 있다고 생각하는데 별로 공감 안 되는 이유를 대는 게 보여서 짜증이 나는 거임
공장 통일성 중시하는사람이면 바꿀꺼면 한번에 바꿔야하고 처음부터 최고모듈 주는것도 아닌데 당연히 퀄리티붙은거 재고 짤짤이 쌓이겠지 그게 싫을수있는거아님? 그리고 모듈박고 배속돌릴거 아니면 모듈나오고부터 박아서 퀄리티 붙은거 조금씩 돌려놓아야함 아예 안쓸거면 모를까
미안 댓글수정한다고 지웠다 다시달았다
그럼 엔딩까지 하고 연구 줄창 돌려서 준비 끝나고 퀄리티를 추구하면 되는거임. 다 본인들 겜 스타일 맞춰서 선택할 수 있는 부분인데 존나 자꾸 뇌 없는 소리를 하니까 개패버리고 싶은거지
양붕이 논리 보니까 퀄리티를 쓸지 여부는 개인 선택이 맞는데 화력투입기 안쓰는것도 선택이고 증기발전만 쓰는것도 선택이니까 이런 요소가 게임 진행에 반 필수가 되는걸 걱정하는것같음 - dc App
안 쓰는 것도 충분히 합리적이라고 말하는 거 보면 걔네들도 의식하는 거 같긴 함 나도 퀄리티 안 쓰는 플레이가 잘못됐다고 말하는 건 아님
내 걱정이랑 일치함
퀄리티 5단계 도배는 비용을보면 우탐모 9레벨모듈로 도배하는 느낌이 될것같음 우탐모 플레이해보면 타협점을 찾듯이 이 시스템도 플레이스타일에 따라 각 플레이어가 타협점을 찾을것으로 보임