긍까 애들이 제일 많이 오해하는게 모든 공정에 싹 다 퀄리티 모듈 박아야 되는거 아니냐 같은데 그럴 필요가 없음. 주요 재료들만 집중적으로 퀄리티 올려다가 쓰면 그 뒤의 모든 공정이 다 레전더리가 됨
팩붕이 1(112.169)2023-09-11 20:46
ㅇㅇ - dc App
팩붕이 2(121.153)2023-09-11 20:44
1회 만드는데 1.6초걸리는 철판보단 0.4초 걸리는 톱니바퀴,전자회로 등에 박는게 모듈대비 효과가 더 좋을 것이고 이런거 고려해서 어디에 사용할지 포인트를 잘 잡는게 좋을듯
사실 생산모듈 사용하는 것도 나름 우선순위가 있는데 품질모듈도 이거 따라갈것 같음
이파(dc8626)2023-09-11 20:59
답글
그런데 또 아이러니한게 중간생산물에는 생산모듈을 다는게 국룰이였는데 이제 품질모듈과 경쟁을 해야하는 판이 되어버림. 이 관점에서 생각하면 품질모듈은 어짜피 생산모듈 못끼는 최종생산품에 다는게 맞다고 볼 수도 있지 않을까
이파(dc8626)2023-09-11 21:03
답글
생각해보면 품질 모듈 나오는 타이밍도 그거에 맞춘 느낌임..
팩붕이 3(218.144)2023-09-11 21:06
답글
최종소모품은 사실 소모량이 고정적이지 않고 대량생산할 필요도 없고(중간생산물에 비해) 먹는 재료양이 많고 생산속도도 빠른편이기 때문에 품질모듈로 고부가가치 창출하기에 유리하다고 생각함. 보통 다이소 짓다보면 생산품하나당 조립기계 딱1개씩 설치해두고 그마저도 버퍼꽉차고 놀고있는 상태의 건물들이 많을텐데 DLC에서 조립기계의 레시피를 가변적으로 바꾸는 기능같은게 추가된다거나 하면 품질모듈을 상당히 알차게 써먹을 수 있을듯
이파(dc8626)2023-09-11 21:08
우탐모 처럼 자원 기본 세팅으로 플레이시 자원 압박을 심하게 받는 플레이가되면 품질모듈모다는 생산칩 박아서 우선 광맥의 효율적은 사용을 선택할듯..
팩붕이 3(218.144)2023-09-11 21:04
답글
그럼 레전더리 채굴기는 추가 채산성 보너스 붙어있으니까 그거에 합쳐서 쓰면 오지겠네
익명(182.215)2023-09-11 21:11
레딧발 정보로는 용광로나 화학단지같은 일부 건물 생산품은 재활용 안될거라더라
팩붕이 4(143.248)2023-09-11 21:21
답글
화학공장은 확실찮은데 아무튼 광석은 안되는거 확정임
팩붕이 4(143.248)2023-09-11 21:21
답글
레시피 프로토타입에 재활용가능 플래그가 따로 생기는 식으로 구현되려나 아니면 재활용 레시피를 별도로 추가하려나
현재 FFF만 봐서는 그런듯?
긍까 애들이 제일 많이 오해하는게 모든 공정에 싹 다 퀄리티 모듈 박아야 되는거 아니냐 같은데 그럴 필요가 없음. 주요 재료들만 집중적으로 퀄리티 올려다가 쓰면 그 뒤의 모든 공정이 다 레전더리가 됨
ㅇㅇ - dc App
1회 만드는데 1.6초걸리는 철판보단 0.4초 걸리는 톱니바퀴,전자회로 등에 박는게 모듈대비 효과가 더 좋을 것이고 이런거 고려해서 어디에 사용할지 포인트를 잘 잡는게 좋을듯 사실 생산모듈 사용하는 것도 나름 우선순위가 있는데 품질모듈도 이거 따라갈것 같음
그런데 또 아이러니한게 중간생산물에는 생산모듈을 다는게 국룰이였는데 이제 품질모듈과 경쟁을 해야하는 판이 되어버림. 이 관점에서 생각하면 품질모듈은 어짜피 생산모듈 못끼는 최종생산품에 다는게 맞다고 볼 수도 있지 않을까
생각해보면 품질 모듈 나오는 타이밍도 그거에 맞춘 느낌임..
최종소모품은 사실 소모량이 고정적이지 않고 대량생산할 필요도 없고(중간생산물에 비해) 먹는 재료양이 많고 생산속도도 빠른편이기 때문에 품질모듈로 고부가가치 창출하기에 유리하다고 생각함. 보통 다이소 짓다보면 생산품하나당 조립기계 딱1개씩 설치해두고 그마저도 버퍼꽉차고 놀고있는 상태의 건물들이 많을텐데 DLC에서 조립기계의 레시피를 가변적으로 바꾸는 기능같은게 추가된다거나 하면 품질모듈을 상당히 알차게 써먹을 수 있을듯
우탐모 처럼 자원 기본 세팅으로 플레이시 자원 압박을 심하게 받는 플레이가되면 품질모듈모다는 생산칩 박아서 우선 광맥의 효율적은 사용을 선택할듯..
그럼 레전더리 채굴기는 추가 채산성 보너스 붙어있으니까 그거에 합쳐서 쓰면 오지겠네
레딧발 정보로는 용광로나 화학단지같은 일부 건물 생산품은 재활용 안될거라더라
화학공장은 확실찮은데 아무튼 광석은 안되는거 확정임
레시피 프로토타입에 재활용가능 플래그가 따로 생기는 식으로 구현되려나 아니면 재활용 레시피를 별도로 추가하려나