바로 생산 방법에 있다
스파게티? 버스형태? 단선,복선 거점형태? 그리드형태? 스피드런?
(스시벨트????)
생산량 원툴이면 스파게티는 무조건 아웃
그런데도 용인하는 이유는 자유롭기 때문임
생산에 적합해서 하는게 아니고
자유로운 설계(스파게티, 로봇베이스)나, 편리한 확장성(버스, 그리드), 고효율(그리드) 뿐만 아니라
기존의 모드로만 존재하던 추가적인 "고성능"을 위한 확장팩이라는 것
벨트, 투입기, 어셈블리, 모듈 등의 성능적인 한계를 넘기 위해
단순하게 추가적인 티어를 올리는 대신에 선택한 방법일 수도 있겠다는 생각이 들었음
고성능을 추구하는 플레이라면 충분히 즐길만한 방식이 될거 같다는 게 내 생각임
4단계 조립기 (보라색) 이런 거 나올 줄 알았는데 그런 거 추가하는 대신 퀄작으로 20배 빠른 생산기계같은거 만들 수 있다고 하니까 방향 잘잡은거같음. 여러모로 "더 좋아지기"랑 "극대화하기 매우 어려움" 두가지토끼 다 잡은 느낌
갠적으로 스파게티 짤때가 젤 재밌는듯