확팩에 나올 나머지 컨텐츠들이 뒤를 늘리는거니까
그거 타고 올라가는 과정에 플레이어 CPU랑 플레이어 뇌랑 최적화 하는 수단같은데
spm도 결국은 연구소에 넣고 돌리는양이니 퀄업하면 생산량 상승은 맞는말이고
환산결과 같은양을 더 적은 엔티티수로 돌릴수 있으면 그만큼 확장컨텐츠 다른거에 할당할수있는거니까
빼고 가도 된다는것도 그런 의미에서 한얘기 아닐까
어찌보면 팩토리오식 QoL아닐까
확팩에 나올 나머지 컨텐츠들이 뒤를 늘리는거니까
그거 타고 올라가는 과정에 플레이어 CPU랑 플레이어 뇌랑 최적화 하는 수단같은데
spm도 결국은 연구소에 넣고 돌리는양이니 퀄업하면 생산량 상승은 맞는말이고
환산결과 같은양을 더 적은 엔티티수로 돌릴수 있으면 그만큼 확장컨텐츠 다른거에 할당할수있는거니까
빼고 가도 된다는것도 그런 의미에서 한얘기 아닐까
어찌보면 팩토리오식 QoL아닐까
이번에 빨간색 레벨 5 조립기계를 추가했고, 만들려면 재료는 이거 가져오시면 됩니다 식의 무지성 레시피 추가보다 훨씬 나은 방법인듯