확팩에 나올 나머지 컨텐츠들이 뒤를 늘리는거니까

그거 타고 올라가는 과정에 플레이어 CPU랑 플레이어 뇌랑 최적화 하는 수단같은데


spm도 결국은 연구소에 넣고 돌리는양이니 퀄업하면 생산량 상승은 맞는말이고

환산결과 같은양을 더 적은 엔티티수로 돌릴수 있으면 그만큼 확장컨텐츠 다른거에 할당할수있는거니까


빼고 가도 된다는것도 그런 의미에서 한얘기 아닐까

어찌보면 팩토리오식 QoL아닐까