1. 퀄리티 모듈 없이 일단 공장 지음

2. 퀄리티 모듈 연구 하고 나면 이미 돌아가던 공장에 퀄리티 모듈 추가

3. 공장에서 생산되는 퀄리티 높은 아이템들만 따로 분리하는 시스템 구축 (2랑 동시에 진행)

    이렇게 3까지 완료 되면, 기존 에 돌아가는 공장은 크게 느려지지 않고, 재활용 안하니까 원료 손실 없으면서, 퀄 좀 있는 아이템들 생산 가능

    어차피 계속 소모해야되는 과학팩 만드는 중간공정에서 부산물로 나온 퀄 좋은 애들만 따로 빼놓으면 손해볼게 없다는 뜻.

    이 때 공정 각 단계마다 퀄리티 높은 재료들을 분리해도 좋고, 생산할 때 퀄리티 다른 애들끼리 섞이지만 않게 조치취해줘도 됨. 

    후자의 경우가 더 효율적이고, 최종적으론 그렇게 해야겠지만 전자의 경우 매우 간편함.


4. 레시피별로 원하는 퀄리티 생각해두기 (예를들어 파워아머나 스파이더트론은 전설, 조립기계는 레어 이런식으로)

5. 레시피별 맞는 퀄리티 아이템 사용하고, 부족하면 재활용 루프에 넣어서 퀄리티 높이기. (공장 충분히 크면 재활용 루프는 별로 필요 없을지도?)



이렇게 되면 전설급 아이템이 일반 아이템보다 몇 배 비싸다는건 별로 의미가 없어진다.

재활용 기계로 만든 루프로 억지로 공장 돌리는 대신, 어차피 계속해서 과학팩 생산하는 공장 부산물로써 퀄 좋은애 뽑아내는 메타임.