아웃풋은 해당 재료를 생산할때 들어간 재료 100%를 반환 해주는걸까? 아니면 약간의 손실율이 있을까?
만약 90%이상의 재료를 반환해 준다면 행성간의 물류 이동시 .....
예를들어 콘크리트를 이동 시킬때 콘크리트를 보내는게 아니고 콘크리트가 오지게 들어가는 물건을 해당 멀티로 보내고 그걸 재활용기계에 넣고 빼면 적은 물류 비용으로 엄청 많이 옮기는 방식도 나오지 않을까? 라는 생각이 들어서 ㅎㅎㅎㅎ
아웃풋은 해당 재료를 생산할때 들어간 재료 100%를 반환 해주는걸까? 아니면 약간의 손실율이 있을까?
만약 90%이상의 재료를 반환해 준다면 행성간의 물류 이동시 .....
예를들어 콘크리트를 이동 시킬때 콘크리트를 보내는게 아니고 콘크리트가 오지게 들어가는 물건을 해당 멀티로 보내고 그걸 재활용기계에 넣고 빼면 적은 물류 비용으로 엄청 많이 옮기는 방식도 나오지 않을까? 라는 생각이 들어서 ㅎㅎㅎㅎ
25퍼센트라고 나와있음
이유는 자기네들이 실험해본 결과 그 이상으로 돌려주면 생산모듈때문에 루프돌려서 자원을 무에서 창조해내는 플레이가 가능해져서 그렇다고함
음... 그냥 생산모듈 안들어가게 막고 고정수치를 돌려주지.. 에이... 25%면 너무 짜다 ㅠ
재활용기에 생산모듈 박는게 아니고 물품 만들때 박는거 말하는걸껄 퀄리티 높은 생산모듈같은거
빨리 재활용으로 자원 낭비하고싶어!!