지금 내가 하는방식이
나우비스에서 화물로켓/로켓부품 190개, 도착행성에서 나우비스로 발사할때 필요한 연료량만큼의 고체로켓연료/ 담아서 발사함
우선 녹주석뚫어서 로켓 재사용성, 화물안정성, 로켓생존성 등등 이런거 연구했거든
이렇게 하니까 도착지점에 화물로켓부품이 자꾸 남아서 나우비스에서 발사가 안됨
이걸 계산을 못하겠음
인포메이션에 보면 화물손실값 34.39% 감소, 로켓 재활용 확률 값 32개 라는데 그럼 몇개를 실어보내야하는거임?
지금 내가 하는방식이
나우비스에서 화물로켓/로켓부품 190개, 도착행성에서 나우비스로 발사할때 필요한 연료량만큼의 고체로켓연료/ 담아서 발사함
우선 녹주석뚫어서 로켓 재사용성, 화물안정성, 로켓생존성 등등 이런거 연구했거든
이렇게 하니까 도착지점에 화물로켓부품이 자꾸 남아서 나우비스에서 발사가 안됨
이걸 계산을 못하겠음
인포메이션에 보면 화물손실값 34.39% 감소, 로켓 재활용 확률 값 32개 라는데 그럼 몇개를 실어보내야하는거임?
도착지점에서 화물로켓 빼서 창고에 넣어두는건 어때? 나 아직 파이로랑 크라이오밖에 안뚫었는데 이렇게 관리하니까 일단 별 문제 없는 중임
그리고 화물로켓부품 몇개 쌓이는지 랜덤일거임 평균 몇개 살아남는지는 있지만 오차범위가 있어
부품을 다시 본성으로 되돌리는 로켓을 발사하기/회로로 개수 제어하기/ 부품,연료 등의 로켓을 모두 분리시켜서 각각발사하기 등 방법이있음
난 그냥 왕창보내고 부품이 n개 이하면 보충분 보내는식으로 함
그거 계산없이 돌아가게만들어야함 넘치면 보내고 부족하면 요청하는식
남는 부품이 랜덤임 큰수의 법칙 적용할정도로 로켓이 자주 왔다가는게 아니면...