우탐모 + cybersyn 쓰면서 겪은 상황 몇가지 적어봄
1. Require Same Depot 설정을 사용해도 같은 Depot 역으로 2개 이상의 열차가 복귀함.
짤은 대충 재현해본 상황
빈도는 보통 몇 시간마다 발생하는듯. 발생시 역 밖에서 대기 -> 이후 모든 기차 길막
몇 번 대기역이랑 열차들 싹 밀고 다시 만들었는데도 매번 같거나 비슷한 위치에서 발생함
Depot bypass 사용중. Depot마다 열차는 한대씩만 배치함
2. 전혀 상관없는 물품을 무한리필함
제일 멘탈 터트리는 상황
생3 만드는 곳인데 요청한적도 없는 비타 에폭시를 계속 가져와서 창고를 꽉 채워버림
역 명, cybersyn 요청기, 빨간 신호 등 다 뒤져봤지만 에폭시의 ㅇ자도 못찾음. 그런데도 어느순간 와서 보면 에폭시가 가득차있다.
총 3번 정도 발생한듯
싹 해체해서 새로 만들어봤지만 재발함
딱 이곳에서만 이럼
혹시나 공급역쪽 문제인가 싶어서 생각날때마다 계속 지켜봤는데 문제는 없어보였음
3. Wagon Control 안먹음
같은 블프로 만든 역이지만 어떤 역은 wagon control이 적용되고 어떤 역은 안먹는다.
이 역은 안먹어서 그냥 회로 쓰는중
느낌상으론 전부 depot bypass쪽 문제같긴 한데 3 뺴곤 문제가 발생한 순간을 포착하기 힘들어서 디버깅을 못하는중
혹시 비슷한 증상 겪어보신분?
1은 내 경우는 대기역보다 열차수를 더 많이 놨을때 생겼던 문제로 기억함
디팟 열차 1:1로 맞춰놓음. 확실함
아 1:1이라고 안써놨었구나 수정함
대기역 적어서 그런거 맞을껄?
https://m.dcinside.com/board/factorio/50321
o 누르면 역 숫자랑 열차 숫자 바로 확인 가능한데 거기서 맞춰봤겠지 근데 정확히 1:1이어도 경로탐색때문에 문제일으키는거 같음
이게 아닌게 cybersyn에서 same depot 걸어놓으면 처음에 스케쥴잡을때 마지막목적지로 자기가 출발했던 정거장의 좌표를 찍음. 즉 애초에 경로탐색이고 뭐고 없다는거임
cybersyn 진짜 이해안되는것들 있더라… 분명 이유가 있을텐데
뭐가 안오고 안가는건 100% 사용자 문제긴한데 이것들은 끝까지 모르겠더라
지금 샌드박스모드 파고 이런저런 상황 시험해보고있는데 도저히 재현이 안됨...ㅋㅋㅋㅋ 나도 막 다중상차역도 안들린놈이 다른 화물 싣고 상차하러오기도하고 개판이였는데
혹시 depot bypass 끄고 해봄? 이게 제일 의심가는데
끄고키고 다해봤는데 메커니즘상 문제는 없어보임….
그럼 진짜 뭐지 ㅋㅋ
내 경험상 대기역을 상하차역으로 바꾸면서 역이름을 수정을 안했을때 가장 오류가 심했는데 그것도 재현하려니까 안된다
화물차 n칸짜리 기차역에 그거보다 작은 n-1 n-2기차들 드나들 수 있어서 나같은경우는 그게 자주꼬이는 원인이었음