보통 녹칩같이 생산하는 갯수가 많아서 조립기가 30 40개정도될때
나는 두줄로 일자로 박은다음에 조립기 사이로 재료 바깥으로 생산품 일케 했는데
이러면 문제가 재료가 들어오는 방향에 가까운 조립기가 재료를 다 먹어서 뒤에있는 기계가 풀가동 못한단 말이야
미처 먹히지 못한 재료들이 끝단에 쌓이는 경우도 많고
그래서 생각한 해결법이
1. 조립기계 10개를 한줄로 제한한다 (즉, 조립기를 짧게 여러줄로 배치한다)
2. 조립기를 ㅁ 모양으로 배치한다음 안쪽으로 재료를 무한순환 시킨다.
내 머리로는 이게 한계인데 어떻게 생각함?
나는 두줄로 일자로 박은다음에 조립기 사이로 재료 바깥으로 생산품 일케 했는데
이러면 문제가 재료가 들어오는 방향에 가까운 조립기가 재료를 다 먹어서 뒤에있는 기계가 풀가동 못한단 말이야
미처 먹히지 못한 재료들이 끝단에 쌓이는 경우도 많고
그래서 생각한 해결법이
1. 조립기계 10개를 한줄로 제한한다 (즉, 조립기를 짧게 여러줄로 배치한다)
2. 조립기를 ㅁ 모양으로 배치한다음 안쪽으로 재료를 무한순환 시킨다.
내 머리로는 이게 한계인데 어떻게 생각함?
가까운 조립기계가 재료를 다 먹는다 -> 조립기계 수에 비해 재료가 부족 = 공급을 더 늘리면 됨
아 풀벨인데 앞에서 다 먹는거면 1번처럼 하면 됨
2번은 해결이안됨. 1번으로하셈
공급문제인지 벨트속도문제인지 모르겠지만