내가 틀리게 이해한거면 태클 환영


심층채광은 게임 시작시 자원 프리셋 기본으로 해놓고 플레이 하는 사람을 위한 기능임.

즉 자원 만땅으로 놓고 플레이 하는 사람은 아예 본성은 안써도 무방함. 그리고 멀티 별에서도 별 의미가 없음.


심층채광 : 심층 채광 박은 곳(별)의 광맥 소진을 지연 시켜주는 기능과 비타 심층 광석은 따로 이용해야 하므로 자원 프리셋 기본이하로 플레이 하는 사람외엔 비타 심층 광석만 캐내서 쓰면됨. 그외엔 걍 사람괴롭히게 하는 아이템일 뿐임.


기본 디폴트로 노는 사람들은 본성도 심층 3개이상 박고. 멀티들도 가급적 심층 1개이상은 박아서 최대한 활용하며 플레이 하는게 권장됨.

멀티쪽 자원을 본진에 1차 가공해서 가져와서 본진 가공을 하는 사람들은 멀티쪽 심층 채광을 한뒤 멀티 자원 광석과 심층 광석으로 분리 까지 한뒤 심층 광석을 본진에 쏴줘서 본진에 심층 광석이 아주 낭낭해지게끔 몰아주는게 매우 좋은 포인트임.

심층 광석 20개 스택 500덩이를 화물 로켓에 넣어 날릴경우 물류 비용에 몇배에 해당하는 자원을 얻을수 잇으므로 물류 비용이 아까워서 버리는 행위는 하지 맙시당..


후반에 심층 광석 갈갈용 분쇄기에 생산 모듈과 속도모듈을 높은 레벨모듈로 제대로 넣어주면 멀티쪽에서 올라오는 심층광석 + 본진에서 뽑아쓰는 심층광석 = 본진쪽 자원들의 광맥 소모가 0에 가까워짐.


자원이 모자라서 본진을 넓혀서 자원을 더 캐러 가는 행동을 안해도 되게 해줘서 기본 디폴트 자원 세팅으로 플레이 하는 사람은 정말 심층채굴이 아주 복덩이임.


우탐모는 해보질 않아서 모르겠지만 아마도 우탐모도 비슷하지 않을까? 생각함.