전부 컴퓨터 전공자들이신가요?
저 비전공출신으로 it 준비해보는 중인데
CS 공부하다 플립플롭이 나오더라구요
몇 년 전에 팩토 회로 짜보려고 공부하다가
여기 어떤 분이 올려주신 글 보고 플립플롭 만들기
해봤던 생각이 나서ㅋㅋㅋ
데드락이니 도커니 우분투니 지금와서 팩갤 글 보니까
팩갤 사람들 대단하구나 생각이 드네요.
근데이거공장게임아닌가요
저 비전공출신으로 it 준비해보는 중인데
CS 공부하다 플립플롭이 나오더라구요
몇 년 전에 팩토 회로 짜보려고 공부하다가
여기 어떤 분이 올려주신 글 보고 플립플롭 만들기
해봤던 생각이 나서ㅋㅋㅋ
데드락이니 도커니 우분투니 지금와서 팩갤 글 보니까
팩갤 사람들 대단하구나 생각이 드네요.
근데이거공장게임아닌가요
도커니 우분투니는 멀티 가능한 게임이면 충분히 나올 수 있는거 같고 데드락은 좀 딥하긴 함 ㅋㅋ
제가 멀티겜을 잘 안해봐서 몰랐네요 도커 하려고 깔다가 드라이버 이상해져서;;; 그이후로 쫄아서 못건드는 중입니다
회로질은 전산보단 전자쪽일듯 ㅋㅋ
회로는 logic레벨이라 전자공학에 가까움 그걸로 연산장치인 누산기와 메모리를 구현하면 거기서부터 low-level전산이 되는거고
여타 공장겜들이 다 대체로 공돌성항인 사람이 좀 좋아하는 편이지만 종종 느끼는건데 팩토리오는 좀 공돌이 농도가 다른 공장겜들보다 확실히 더 높은거같음ㅋㅋㅋㅋ
프로그래밍쪽 업무 하는 사람들이라면 비슷 하게 느낄꺼라 생각 하는데 '이거 내가 하는 업무랑 비슷하네?' 라는 느낌 ㅋㅋㅋ 설계하고 구현하고 디버깅하고 버그 픽싱하고 코드 모듈화 하듯 공장 모듈화 하고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 클라이언트가 본인 자신이라는것만 다르지 클라이언트가 원하는 대로 계속 재설계 재설계 ... 저거 맘에 안든다고 재설계 시키고.. ㅅㅂ 클라이언트 ㅅㅂ놈..
ㄹㅇ 디바이드 앤 컨커는 진리다
공돌이고 전공아니에요
장르가 장르다보니 컴돌이들 비중이 높아서 그런듯 마크에도 레드스톤으로 어마무시한걸 만드는 사람들이 많지만 전채 유저 대비 레드스톤질 하는 유저들 비중은 낮자늠
전공은 전전컴, 하는 일은 논리회로설계. 팩토에서는 하라는 공장 짓기는 안하고 회로장난질이나 모드 개발이나 하는편 ㅋㅋ...
프로그래머였는데 팩토리오 하면서 참 그 때가 생각납니다. 자동화 하는게 프로그램 짜는거랑 똑같아요. 그리드도 프로그래밍의 함수랑 같구요. input, output ㅎㅎ
전자 전산은 커녕 공돌이도 아님
3차산업이다 게이야ㅋㅋ
산업공학 전공 - dc App
코딩하나도모름