비타멜란지 멀티 행성 모습이야. 다른건 다 괜찮은데 로켓연료 제작이 너무 귀찮네.
원유가 없는 행성이라 석탄액화해서 만들고 있었는데 석탄 광산이 고갈되서 새로 파야 하는 상황.
근데 그나마 괜찮은 다음 광산 후보 위치가 저렇게 거지같고... 이거 만리장성 쌓는거 말고 방법 없을까?
그냥 광산만 둘러치면 중간 철도가 분명 공격받겠지?
보통 멀티에서 로켓연료 수급은 어떻게 하는 편이야? 원유가 있으면 걱정없겠지만 이렇게 아득바득 액화하는게 답인가?
다른곳에서 만들어서 보내주면 너무 낭비인가?
아예 원유 행성 하나 개척해서 작정하고 로켓연료 공급행성을 만들까?
아니면 어차피 태양빔 뚫었으니 전기 쏟아부어 암모니아로 만들까?
석탄 행성을 개발해서 거기서 석탄을 쏴주기
크탐모는 로켓연료레시피가 많던걸로 기억하는데 내 기억으로는 그냥 원유행성에서 로켓연료까지 만들어서 그자체를 쏴주는게 제일 코스트가 쌌던걸로 기억함 경유를 쏴줘도 1스택에 경유 500까지밖에 못싣는데 로켓연료로 만들어 실으면 실질 1000을 실을 수 있으니까
그래야겠다....이게 행성 한두개면 저렇게 고갈될때마다 새 광산 파는거 하겠는데 본진부터 시작해서 행성 대여섯개를 고갈되면 파고 확장하고 만리장성 쌓고 하려니 본게임 진도가 안나가는듯. 고마워 그냥 로켓연료 행성을 파는걸로 ㅠㅠ
항상 우라늄이랑 원유행성멀티 하나씩 가져가는편
글쓴아.. 태양빔 뚫었다메........ 태양빔 뚫었는데 왜 비타행성에 만리장성을 쌓은겨? 비타 행성 전체 스캔 해서 우선 지도 다 열고 태양빔 8기가 짜리 4개정도 준비 한다음 빔글레이브 자동타겟으로 비타행성 으로 4대 세팅 해줘 그럼 바이터 전멸 -> 적 소멸 확인 버튼 누르고 확인 되면 지도 다듬기 하고 나면 바이터 안옴 바이터 운석만 잘처리하면끝.
2700 짜리 비타 행성 빔 정화 하는데 대략 1시간 ? 그쯤 걸렸다는 것만 빼면 나름 할만한디..
그 글레이브가 실전성이 있는거였어? 처음 뚫었을때 4기가짜리 빔으로 지져봤는데 바이터 없어지는 속도보다 바이터 생성 속도가 더 빠른데다가 맵 전체 밝혀야해서 세이브파일 용량만 커지고 해서 바로 봉인했는데ㅋㅋ ㅇㅋㅇㅋ 시도해보게뜸 고마워!