126시간밖에 안걸린 이유
모듈 농업 어업 축산업 우라늄까지 싹다스킵하고 로켓만쏨
중수소발전이랑 귀여운 바이터키워서 8렙모듈만들기까지 즐길거리 많이남았네 신난다
바이터 끄고해서 기차 로드킬 1회가 돋보이네
공장전도
그리드 하겠다고 마음먹은거치곤 뭔가 이상하게되는듯?
광물 생산/제련쪽이 그리드 친화적이지 못하고 다 몰아넣어서 만드는게 편하다보니 이래되나
난이도는 우탐모 크탐모랑 비슷한 급인것 같아
제조법이나 공정같은 복잡도면에선 씨블럭이 어려운데
우탐모랑은 뭔가 어려움의 방향성이 다르다고 해야하나 아무튼 비교 불가함
한줄평
채굴기 그것은 신인가
씨블럭 철판뽑기 저렇게 빡셈?ㄷㄷㄷ 찍먹도 못하겠노
효율 높이려고 복잡한 공정 들어간거고 처음부터 이렇게까지 복잡하진 않아 그리고 사실 철판이 아니라 철'광석' 뽑는 공정
복잡한거 쓸수록 효율이 좋아짐 - dc App
바닐라 씨블럭만 해도 존나 귀찮음 녹조류생산>녹조류건조>숯화>금속필터리필>광석 과정인데 저모든 과정의 생산기계가 3×3이라 공간을 존나처먹는게 문제 - dc App
늅이라 뭔지모르겠지만 깔끔하네..
어우 난 노말 씨블럭은 감당안되겠던데 - dc App