화물로켓 한 번 쏘는데 필요한 비용도 만만찮고, 로켓 부품 회수 비율도 초반에는 꽤 낮아서 현재로썬 주로 배달대포 쓰고 있는 중인데
나중에는 멀티한 행성에서도 화물로켓 쏴야할 생각에 좀 막막하다...
그래서
1. 화물 로켓 부품과 로켓 연료, 캡슐은 어떻게 타행성에 배달함?
2. 화물 로켓 도착지에서 ~~아이템이 ~~개 필요하다는 걸 어떻게 알고
출발지에서 물류를 받음?
3. 화물 로켓은 주로 어떤 품목에 씀?+여러 품목 or단일 품목을 넣는거 둘중 뭐 추천함?
나중에는 멀티한 행성에서도 화물로켓 쏴야할 생각에 좀 막막하다...
그래서
1. 화물 로켓 부품과 로켓 연료, 캡슐은 어떻게 타행성에 배달함?
2. 화물 로켓 도착지에서 ~~아이템이 ~~개 필요하다는 걸 어떻게 알고
출발지에서 물류를 받음?
3. 화물 로켓은 주로 어떤 품목에 씀?+여러 품목 or단일 품목을 넣는거 둘중 뭐 추천함?
배달대포가 적은 양을 찔끔찔끔 보낼땐 편하긴한데 은근히 재료가 많이들어가서 나는 초반에도 화물로켓만 쓰는편임
배달대포상자 넘치는걸 생각하면 어차피 배달대포 위주로 굴려도 회로제어는 필요하고 화물로켓도 비슷한 방식으로 회로자동화 하면됨
다중으로 싣고 보내기도 하고 행성간 안테나로 신호 주고 받아서 변동 다중 상차도 해보고 다해봤는데 결국엔 1로켓 1품목 하게되더라고.. 이렇게 꾸미면 회로도 필요없어지고 디게 명확하고 간단하게 되서 좋은데......
나야 저걸 다해봤으니 약간 비효율적이라도 1품목 1로켓 하는거지만 처음 해보는 사람이라면 다 해보라고 말해보고 싶네.. 그것조차도 재미 있었거든.. 그것들 고민하고 하나하나 만들어보는게 ㅋㅋ
신호 송수신기 에다가 로켓 헤드, 로켓 부품 상황을 채널별 (멀티별로) 따로따로 지정해서 쏘게 한다음 본진에서는 화물부품이나 로켓 해드가 둘중 하나라도 5개 미만으로 떨어지면 헤드는 최대 50개 - 지금 수량 만큼 로켓에 넣어주고 화물 부품은 300개 - 지금 수량 만큼 넣어준다음 발사 하게 해줬음. 그리고 발사후에 로켓 발사 준비가 완료 전까지 물건 투입 못하게 막는게 중요함.. 이거 막지 않으면 로켓이 발사된 사이 아직 도착지에는 물건이 도착을 안해서 물건 없다는 요청때문에 물건 마구마구 넣기 때문에 꼭 딜레이를 걸어야해
로켓 연료는 어지간해서는 해당 멀티별에서 자급자족 하게 꾸미는게 좋음. 만약 진짜 운이 안좋아서 석탄하고 원유가 전혀 없는 멀티별 밖에 없었다면 물 + 겁나 많은 전기 사용해서 조금이라도 로켓 연료 생산 하고 모자른건 본진에서 받게 하는데 로켓 연료는 화물 로켓 가득 싣어서 보내도 모자르니간 로켓 연료는 그냥 로켓 1대 500칸 풀로 쓰게 하는게 좋음
와 감사합니다....
다품목자동화는
https://m.dcinside.com/board/factorio/56483
이거쓰면됨
어차피 회로는 우주선때 필수적으로 건들게될테니 한번쯤해보는게 좋긴해서 직접 고민해서 짜보는것도 좋음 - dc App