아쎄이!
전부터 멀티서버에 해병들이 PY서버로 합류한다는것을 두려워한다는 소문이 돌더군.
마냥 헛소문으로 치부할 일은 아니고, 분명 중도참여에 대한 부담도 있을 것이다.
오후 과업으로 현 PY서버에 대한 간단한 교육이 있으니 주목하도록.
이미 PY서버를 을 능숙히 다룰 줄 아는 기합짜세 해병이 있다면
본 과업에 참여 할 필요 없이 개인신변시간을 가져도 좋다.
현재 PY서버는 1천시간을 바라보는,
43.1퍼센트 연구 진행율을 가진 서버라고 할 수 있다.
본 조교가 가져온 제온서버 지도이다.
PY특성상 난해하고 복잡한 공정으로 맵이 알아보기 어렵지만
다른 기합짜세 해병들의 도움으로 이만큼 최적화가 되어있는 맵은 찾기 어려울거다.
그러면 지금부터 조교의 시범을 보고 잘 따라오도록.
먼저 우리는 테스크를 적극 이용하며 서로 협력하는 서버를 구축하고있다.
이곳이 0,0 태초마을이다.
주로 서버에 오는 손님들을 맡이하고 서버튜토리얼에 체험할수있는 공간또한 존재한다.
또한 서버입장시 축하노래도 준비되어있으니 아직 오지 못한 해병들은
직접 방문해 체험해보도록.
우리가 사용하는 그리드는 평소에 쓰이는 그리드보다 상당히 큰 사이즈인점 참고하라.
한 기합짜세의 공간활용 예시이다.
그리드를 쪼개고 거기서 한번더 쪼개어 작은그리드를 만들어
기차 물류에도 지장이 없도록 만든 모습이다.
최근 변경된 교차로 디자인이다.
복복선이며 최고속도로 기차가 다닐수있게 만든점이 포인트이다.
여담으로 이전 교차로디자인을 제안했던 아쎄이가 보고있다면
지금 당장복귀하도록.
현재 전기네트워크 현황이다.
기가 단위로 많이 사용하는것같지만 그만큼 공급도 많이 되어있으니
시설을 짓는데에 눈치보지마라 아쎄이!
다이소의 모습이다. 여기서 벽을 느끼는 아쎄이들이 있을까봐 준비했다.
본 교관이 제작탭 순서대로 현재 제작된것 말고도
앞으로 들어갈 시설까지 정렬하였다.
이 이후의 내용은 직접 와서 구경하는것을 추천한다.
사람마다 생각이 다를수있겠지만 본교관은
직접 진행되는 공정이나 앞으로 해야하는 공정에 대해 지나치게 미리 이야기해준다면
그것은 스포일러라고 생각한다.
새로운 문제를 직면하고 그 문제를 해결하기위해 함께 고민하는것.
그것이 팩토리오 멀티 고유만의 재미라고 생각한다.
물론 궁금한 내용이 있다면 직접와도 좋고 댓글로 언제든지 물어봐도 좋다.
이번 교육은 여기서 마치고,
과업 이후에도 숙달이 필요한 인원들은
언제든지 개인적으로 남아서 연습해도 좋다.
과업 끝.
제온의 팩토리오 서버 / 13579
ㅋㅋㅋ 대단함 근데 난 혼자 메가베이스 할때 UPS가 2~30대로 떨어 지는 경우가 허다한데 서버 열고 저정도 규모 그리드 운영 하면 UPS 괜찮음? 기차 수 늘면 UPS 박살 나던데;;
기차수늘면 박살나는거맞음 그래서 최대한 길이 복잡하지않게 최고속도로 다니게해서 그나마부담을 줄였음. UPS는 새로올사람들 위해서 10퍼정도 낮췃지만 60뽑을수있음
?? 경로가 많으면 안 얽히고 더 빨리 달리긴 해도 길 찾는다고 ups 더 떨어 진다던데 그게 아닌거야? 그럐서 얼마전에 하던 메가베이스 교차로 걷어 내니까 ups 많이 오르는거 같던데 그게 교차로 걷어내서가 아니라 열차를 중지 시켜서 그랬던건가... 해도해도 심오한 게임이네 이거
기차수 늘면 UPS가 박살나기 때문에 기차 수를 줄이는 대신 속도로 커버할 수 있게 했단 뜻 아님?
ㅇㅇ 기차 수 줄이고 속도 올렸단 말은 이해 했는데 ups 영향 주는게 그리드 교차로 많아서 경로 탐색 하는 경우수가 많아지는거도 영향을 많이 준다고 공략에서 본거 같아서 질문에 답글로 봤었나? 암튼 그랬음... 기차 수도 중요 한데 교차로 개수가 그리드는 불필요하게 많으니까 ups 영향 준다고 근데 글쓴이 말대로면 경로는 영향을 크게 안 주고 기차가 절대적으로 많이 준다는 의미인 듯
기차가 감속하는걸 방지하기위함 아님? 이겜 기차가 감속하는 타이밍도 꽤 자원을 많이 소모해서 항상 최고속도로 유지하는게 가장 이상적임. 경로가 크게 영향을 안준다는건 동의못하겟음 그래서 글쓴애가 '복잡하지 않게 최고속도' 라고 답한게 그 이유인듯?
흠 근데 저기 사진 보면 그리드가 어마하게 큰데 8~90칸 정도 되는거 같은데 거기에 복복선이고 그리드에 내용물도 다 채워져 있는거 보니까 기차수도 적지 않아 보이는데 ups 60 나오는게 놀랍... 거기다 복복선 아님? 난 복선에 그리드 안 쓰는걸로 바꿔도 ups가 쭉쭉 빠지더라고 그래서 원석은 그자리에서 철판/구리판 바꾸는걸로 바꿨다가 그래도 ups 박살나서 바로 판때기로 부족한 재료 땡겨 와서 2차 가공물 만드는걸로 바꿨는데도 usp가 처참해서 ..... 컴 사양 문젠가 그럼? i7-8700 쓰고 있음 글카는 별 상관 없다 했지만 gtx 1080이고 UPS 때문에 고민이 많음...
8700이면 좀 사양의 문제도 있긴 한듯. 본 서버 같은 경우에는 라이젠 5 3600 쓰고있음.
알아보니까 같이 게임하는 애 중에 8700 쓰는 애가 있었는데 게임 같이 잘 했었음. 너도 들어 올 수 있을듯?
내가 하는게 뭐가 문제가 좀 있나 보네 앞에 하던거 다 엎고 새로 하는 중인데 ups 떨어질때 세이브 파일 올려서 검증좀 받아 봐야겠네 ㅎㅎ 바닐라 밖에 안해봐서 들어 가면 민폐일 듯 ㅎㅎ 해 보고 싶긴 했는데 엄두가 안나서 감사감사!
머 구경이나 해보고 가슈
답변이 늦었노. ups저하는 꼭 기차뿐만 해당되는게 아니라서 지금 댓글만으론 정확히 알려줄수없을거같음. 나중에 글함써보셈 우리도 기차만 가지고 저렇게 최적화 시킨게 아니거든
교차로는 여러종류를 섞어쓰는거임?
일부로 섞은건 아니고 기찻길 최적화를 위해 수정하다보니 여러종류의 교차로가 생겼는데 최종적으로는 통일시킬계획임
본 팩붕이는 교차로를 제안한 오도짜세해병이다. 본 해병은 해당 서버에서 초신참 참새들의 답도없는 그리드 무시와 UPS흡입을 보고 역돌격을 시행하였다. 그러나 조교의 기합넘치는 미니맵을 보고 해병정신이 불타오르지 않을수 있겠는가! 라이라이차차차! 일과를 마치고 방문하도록 하지. - dc App
원래 협력이란게 그런거 아니겠어 ㅋㅋ 서로 많이 얘기하고 설득하고 그러면서 해나가는거지
예아 다시 와주는것만으로도 즐겁다이말이야
역돌격했을땐 섭 오래 안갈줄알았음 - dc App
악!!과학팩을비비는건너무좋아해병님!!
저거 다이소에 글씨 투영하는거 뭐임?
Holographic sign 이라는 모드임
서버 94로 업뎃좀
91 94 안뜨는데 뭐임 - dc App
얼마나 난해하고 복잡하면 천시간인데 공정률이 50퍼도 안돼...ㄷㄷ - dc App
처음에는 난해하고 복잡했지만 뒤로 갈수록 반복이여서 생각보다 할만함ㅋㅋ
질문 하나더 제가 크라2만 하는 중인데 서버 들어갈 수 있음? - dc App
ㅇㅇ 문제없음. 서버에 접속할때 서로 모드가 다르면 동기화를 시키지 않으면 들어갈수없는데 이 동기화과정은 게임이 알아서 해주니까 상관없이 들어올수있음 대신 너가했던 모드랑 설정이 바뀌는거니까 너가 따로 기억해두거나 싱글 세이브에 모드 동기화기능을 쓰면됨
감사 - dc App
서버 1.1.94로 업데이트 완료됨
항상고생이많어
진짜 대단하다 크라2 하는것도 힘들어서 버벅거리는데 ㅠ
나도 크탐모하다 온사람임 님도 할수잇다 ㄱㄱ
미쳤다....
필승 999기 입니다
악! 그 리드는너무섹스해 병장님!
서버 들어가보고싶은데 어떻게들어가나요? 포트주소를 써야할까요?