늅늅해서 메인버스 찾고 있는데
메인버스로 생산구역별로 균등하게 철판 공급하고 싶어서 균등분배기 보는데 4균등은 알겠는데 그다음부터 모르겠네
근데, 메인버스는 균등하면 안된다는 글도 보이던데, 재료 부족한거 한눈에 못본다고
메인버스는 균등으로하는게 좋은거야? 아님 우선분배로 해서 빈라인 만들어서 재료 부족 보는게 좋은거야? 단순히 취향이야?
늅늅해서 메인버스 찾고 있는데
메인버스로 생산구역별로 균등하게 철판 공급하고 싶어서 균등분배기 보는데 4균등은 알겠는데 그다음부터 모르겠네
근데, 메인버스는 균등하면 안된다는 글도 보이던데, 재료 부족한거 한눈에 못본다고
메인버스는 균등으로하는게 좋은거야? 아님 우선분배로 해서 빈라인 만들어서 재료 부족 보는게 좋은거야? 단순히 취향이야?
균등을 할 필요가 없음 왜냐하면 정말 그냥 그럴 이유가 없음
메인버스에 입력되는 4벨트가 각각 다르게 생산되는걸 균등하게 만들필요가 없는거야?
만들때 애초에 4줄 꽉꽉 채우면 균등해질 필요가 없다
ㅇㅇ 생산이 다르게 된다고해서 아무상관이없음 그냥 벨트4줄이라고 생각하지말고 엄청나게 두꺼운벨트 1줄이라고 생각해봐 어짜피 메인버스에서 끌어다쓰는건 4줄을전부 싸악 긁어모으는 형태로 분배기를 쓰잖아
그렇다고 초반부터 연구 진행도 안됐는데 아득바득 먼저 4벨트짜리 용광로 만들겠다고 용쓰는것도 미련한짓임 4줄 지나갈 공간만 미리 잡아놓은다음 1줄로 시작해서 아 모자른것같은데? 싶으면 하나씩 늘려나가는게 좋음
ㄴ 이건맞음 ㅇㅇ 차차늘리셈
일단 메인버스에서 한 줄을 뺀다고 정말로 그 한 줄치 자원이 싹 빨려나가는게 아니라는걸 이해할 필요가 있음
균등이 필요하다면 기차상하차에서 편향되는걸 막기위해서만 쓰고 메인벨트 그자체에는 균등할 필요가 없음
벨트 우선순위가 생긴이후론 벨런서나 균등분배기는 과거의 잔재일뿐 필요는 없지...
균등하게 하는 주 이유는 막히지 않게 하기 위해서임 애초에 막히지 않으면 균등에 신경 쓸 필요도 없지
팩토리오 하면 할수록 밸런서는 진짜 극히 일부 케이스 아니면 잘 안쓰게돼. 안써도 되는게 아니고 진짜 무의미하거든
메인버스 이런거 걍 공략 보지 말고 니맘대로 설계해서 딱 로켓 1번만 쏘고오면 뭔소린지 다 알게됨