하다보니 100시간을 찍엇다


맵설정은 우탐모기본값에 자원좀 키움


나우비스 그리드 기지다 교차로 어디서 받아서 꾸려봤음



최근 벌카 대량화+생산모듈3으로 광석 3.4줄먹고 판때기 4줄에서

1.3줄먹고 3줄나오는 ㅅㅌㅊ공정으로 변한 철 구리 공정




대포로 궤도용 유체, 멀티 발전용 원자로재료, 아이스를 쏴줌


태양열로 깨작이다 시원해짐



사진처럼 간단한 회로(일정신호로 요청 - 로켓내부 읽어서 요청+-0 만들기)수준 밖에 못하는데 





갤에 청사진올려준걸로 나우비스궤도 자동화는 날먹했다

아마 이거없었으면 초반에 찍쌌을거임.. 이자리에서 감사를 표합니다



멀티행성 개척하는 동안 골썩인 철 멀티


혼자 툭튀어나와서 공격집중+ 로보포트 개별화로 인한 관리소홀로 2번정도 터졌다




꼴받아서 벽 5만배로깜


제일 먼저 개발한 벌카행성

물은 없어서 궤도아이스를 파먹으며 발전했다 다음방문땐 그리드로 교체예정



두번쨰로 개발한 크라행성은 좀 끄적이다 통크게 그리드화 했다


마찬가지로 물이없어서 나우비스 궤도 아이스를 다 파먹은지 오래임


궤도는 유체만 메인버스식 구성 + 대부분 봇으로 운영하는중

현재 천문학2까지만 뚫었다


궤도엘베 우주기차가 목표



본성에서 가까운 원유멀티행성


1만퍼 넘는 원유가 즐비하다 아마 엔딩까지 쓰??지??않을까??

여기 개발하고 연료걱정은 사라졌다


그 다음 개발한 녹주석멀티 원래는 사진공정만 거쳐서 가루를 본성으로 보냈는데



이후 현지 주괴가공해서 보내는걸로 발전했다 근데 주괴생산량에 비해 로켓칸이 많아서 풀로보내는건 좀 오래걸린다..

더 많이 캐와서 갈아야할듯 아니면 행성 하나 더 개발하던가



현재 개발한 홀미나이트 행성 원래 광맥이 이렇게 띄엄띄엄있나? 싶을정도로 광맥사이가 길다


이 행성도 가루 or 음이온받고 가공으로 보내려다 현지에서 크라막대만 받고 석탄액화하면 가공각이 서서 주괴로 보낼예정





암튼 존나재밌다.. ㅁㅊ모드 ㅁㅊ겜