보통은 1.적공격 2. 적 3. 우주선 이동 4. 너무 많은기차로 인해 기차 길찾기 5. 너무 많은 엔티티 (투입기나 공장같은것들 ) 때문인데 기차를 전혀 안쓴게 문제가될수도있어 기차랑 벨트랑 로봇이랑 섞어쓰는게 가장좋이
익명(221.152)2023-11-11 07:33
디버그모드에 show-entity-time-usage 체크해봐. 거기에 무슨엔티티가 시간 주로 잡아먹는지 나옴. 물론 인서터겠지만... 투입기 분배기 사용 최소화해야해
팩붕이 2(211.51)2023-11-11 09:25
공해 켜져 있고 평화 모드 아닌데 바이터 있는 행성 바이터 전멸 안시켰다면 바이터가 주된 렉발생 요인임. 나같은경우 역병 폭탄 나오기 전부터 약간씩 ups 다운일어나다가 역병 나오기 직전 ups 50까지 떨어지고 역병 던지고 난뒤 심우주 3 가기 전까지 ups 60 유지함
팩붕이 3(218.144)2023-11-11 13:23
바이터 길찾기가 원탑이라 역병 뿌려서 없애야하고, 그래도 안 되면 크라2의 고오급 화학공장이랑 고오급조립기에 모듈 떡칠해서 존재하는 돌아가는 공장 자체를 줄여야 함
time usage를 봐야하는거 아닌가
컴퓨터 업글하기 ㅋㅋ
Ups엑셀로 뽑아내는건 어케했냐 ㅋㅋㅋ 개신기하네
보통은 1.적공격 2. 적 3. 우주선 이동 4. 너무 많은기차로 인해 기차 길찾기 5. 너무 많은 엔티티 (투입기나 공장같은것들 ) 때문인데 기차를 전혀 안쓴게 문제가될수도있어 기차랑 벨트랑 로봇이랑 섞어쓰는게 가장좋이
디버그모드에 show-entity-time-usage 체크해봐. 거기에 무슨엔티티가 시간 주로 잡아먹는지 나옴. 물론 인서터겠지만... 투입기 분배기 사용 최소화해야해
공해 켜져 있고 평화 모드 아닌데 바이터 있는 행성 바이터 전멸 안시켰다면 바이터가 주된 렉발생 요인임. 나같은경우 역병 폭탄 나오기 전부터 약간씩 ups 다운일어나다가 역병 나오기 직전 ups 50까지 떨어지고 역병 던지고 난뒤 심우주 3 가기 전까지 ups 60 유지함
바이터 길찾기가 원탑이라 역병 뿌려서 없애야하고, 그래도 안 되면 크라2의 고오급 화학공장이랑 고오급조립기에 모듈 떡칠해서 존재하는 돌아가는 공장 자체를 줄여야 함