모드 자체가 제작에 필요한 물품 종류를 늘려놓고 단순노가다를 장려해놨는데
물품 만드는데 필요한 수량도 늘려놔서 라인구축도 그렇고 ups도 그렇고 진행이 아주 늘어짐
제작템 레시피를 복잡하게 만들어놨으면 건물 1~2개로 필요한 양이 나오게 조절을 했어야 했음
아니면 테크올려서 상위기술 해방되면 전단계 재료템들 효율을 늘리던가
같은 라인 수십개씩 깔아놓고 ups를 조져야 진행이 되서 모드를 하기 싫게 만들어놓음
모드 자체가 제작에 필요한 물품 종류를 늘려놓고 단순노가다를 장려해놨는데
물품 만드는데 필요한 수량도 늘려놔서 라인구축도 그렇고 ups도 그렇고 진행이 아주 늘어짐
제작템 레시피를 복잡하게 만들어놨으면 건물 1~2개로 필요한 양이 나오게 조절을 했어야 했음
아니면 테크올려서 상위기술 해방되면 전단계 재료템들 효율을 늘리던가
같은 라인 수십개씩 깔아놓고 ups를 조져야 진행이 되서 모드를 하기 싫게 만들어놓음
그렇다고 엔밥할건 아니잖아? 티어 올라가면 버프주지만 ㅈ같이 많은 티어
다품종 소량생산이 아닌 다품종 대량생산해야함 ㅋㅋ 초중반 아이템들은
후반도 달라지지 않는다는게 파이모드의 문제지 중반와서 업글한 기술로 초반 템들을 소규모 라인으로 커버되게 만들고 중반템들 대량생산해서 후반기술 뚫으면 중반 템들도 소규모 라인으로 커버되게 뚫어줬다면 평가가 좀 달랐을 수도 있을거 같은데
테크가 그리 많은데 테크 등장에 따른 개선 레시피가 안튀어나옴..? 우탐모도 해주는걸 안해주네
판재류나 생물레시피는 한 5단계정도는 있음 초중반 중간생산재는 2~3개 정도 있고
파이는 뇌절이 아이덴티티인 게 아닐까 싶음 좀더 마일드한 맛을 원하면 엔밥도 있고 우탐모도 있고 산혁도 있고 널리우스인가 그것도 있으니