겜할때 벌레 꺼버리면 너무 재미없어서 켜놓고하는 편인데
확장 이후 기지방어가 너무 불편해서 질문합니다
1. 벌레들 이동 경로
얘네 돌담으로 기지 싹 두르고 한군데만 구멍 뚫어서 이동경로 제한할 수 있나요?
2. 방어 방법
방어하는 방법이
1) 기지 전체에 포탑 도배
2) 벌레 둥지 확인 후 둥지와 기지 사이 경로에만 포탑 설치
3) 그냥 기지 주변 둥지 싹 치워버리기
이정도인걸로 알고 전 2) 채택하는 편인데
둥지 싹 밀어버리면 더 발전하기 전까지 웨이브 안오나요?
벌레때문에 골치아파서 질문합니다
확장 이후 기지방어가 너무 불편해서 질문합니다
1. 벌레들 이동 경로
얘네 돌담으로 기지 싹 두르고 한군데만 구멍 뚫어서 이동경로 제한할 수 있나요?
2. 방어 방법
방어하는 방법이
1) 기지 전체에 포탑 도배
2) 벌레 둥지 확인 후 둥지와 기지 사이 경로에만 포탑 설치
3) 그냥 기지 주변 둥지 싹 치워버리기
이정도인걸로 알고 전 2) 채택하는 편인데
둥지 싹 밀어버리면 더 발전하기 전까지 웨이브 안오나요?
벌레때문에 골치아파서 질문합니다
적당한곳까지 확장후 1자로 벽 레이저 대포
1. 바다로 길이 제한되어있는건 가능 근데 벽으로 또는 인위적인 어떤 방법으로는 불가능 2. ㄴㄴ 아님 계속 주기적으로 밀어줘야함 바이터 확장도 해서 제일 맘편한건 1) 이고 3)은 스파이더 트론 나오면 여러대 꼬리물기 시켜서 이동예약으로 제거하는게 좋음
파괴 진화요인? 그거 수치가 무지 높아서 쫄려서 둥지 안부수고 있었는데 걍 밀어버려도 상관없나요?
그건 신경안쓰는게 나아요 이게 공해를 무럭무럭 먹고 진화하는거랑 파괴해서 공해는 안먹이는거랑 뭐가더 이득인지 애매해서
둥지가 공해에 닿고 그걸 흡수해서 진화하는 시스템이 아님. 진화도는 그냥 공장에서 배출한 총 공해 수치만큼 그대로 올라감. 공해가 둥지에 닿고 안닿고는 공격하냐마냐의 문제지 진화 올라가는건 상관없음
바이터 입장에서 공해 뱉는거까지 도달하는데에 벽을 뚫고 가는거랑 돌아서 가는거중에 대충 뭐가 더 빠른지 생ㄱ가한다음 행동함. 그니까 적당히 우회로는 괜찮은데 입구막기 킬존 이런건 어려움
우회하는중에 포탑에 공격받으면 즉시 포탑한테 어그로 끌리니까 그러면 무조건 벽 부수는 방향으로 옴
일부러 루트를 다양하게 해서 와서 일부만 설치해놓으면 우회해서 옴 그래서 그냥 1이 나은듯
https://m.dcinside.com/board/factorio/49371
이거만 해도 벽 성능 3배는 올라감
쒯 꼬마워용
기지 주변 싹 다 밀어버리면 안 옴. 공해가 바이터 둥지에 닿으면, 바이터 둥지는 공격하러갈 바이터를 생산하고, 생선된 바이터가 일정 이상 쌓이면 공격 오는 구조임. 때문에 인근 바이터 둥지를 다 파괴하면, 바이터는 공격하러 오지 않음. 다만, 시간이 지나면 바이터가 새로운 둥지를 짓고, 그 새 둥지가 공해 범위 안에 들어가서 공격올 수도 있음. 때문에 간간히 청소 해줘야함 - dc App
공해를 일정 이하로 줄이는 친환경 기지를 만들어서 바이터 둥지에 공해가 닿지 않게 하거나 최소화하는 방식도 있긴 한데, 대규모로 산업 굴리면 한계가 있어서 초중반 힘들 때나 잠깐 해보는 정도 - dc App
바이터 둥지 파괴는 진화도를 올리긴한데, 일반적으론 무기 업그레이드만 제때 다 해두면 큰 문제 없을 정도로 조금씩 올라서, 바이터 둥지 마구 파괴해도 됨. - dc App
나는 한번 밀때 좁은 구역 까지 밀어 버림 그리고 거기에 포탑이나 레이저 설치 그냥 원형으로 쭉 둘러 버리면 확장 할때도 철거하고 재설치 해야 되고 포탑/탄약 기본 공급 자체도 겁나 많이 필요 하고 요즘은 스파이더트론으로 로켓 쏘는 재미로 다님