우탐모 하다가 바이터 때매 짜증나서 버리고 기차 연습할 겸 cybersyn이랑 miniloader, aai container 넣어서 해봤음.
기지 전경. 원유는 저 밑에 있는데 짤림. 일부로 좀 크게 지었더니 중간에 빈 공간이 많네. 밑에 있는 네모난 건 원자로임. 그리드 안하고 걍 맘대로 지었는데 해보니까 왜 그리드로 하는지 알 거 같네
구리 광산. 광맥이 워낙 크게 나와서 이거 하나로 다 해결됨
구리 용광로. 1줄 당 파벨 1줄해서 총 파벨 12줄치. 6줄씩 2개역에 나눠 담았음.
철 광맥은 크기가 작아서 생산 속도가 딸렸는데, 새로 팔까 하다가 귀찮아서 걍 속도모듈 쳐바름;
철 용광로. 역시 파벨12줄치. 근데 파벨 2줄더 필요한데 그거는
메인 버스부터 쓰던 강철 용광로 계속 쓰는 중; 원래 버스가 있던 자리 밀어버리고 용광로 추가로 확장했음. 자원 풀로 땡겨놔서 그런지 시작지점 광맥도 다 못 파먹었네
그 위에는 버스 철거한 자리에 지은 봇 다이소. 요청 상자 뚫고 바로 만듬. 원하는 품목 생길 때마다 Ctrl CV하고 품목만 바꾸면 되니까 되게 편했음.
전자회로 파벨 7.5줄 분량. 처음에 구리 전선이랑 녹칩이랑 3:2 비율로 하다가 구리 전선에 신호기 하나 더달면 1:1 되는거 보고 저렇게 55로 구조 바꿈. 폭포 처럼 내려오는 거 쳐다보면 ㄹㅇ 시원함
강철 용광로. 나오는건 쪼금인데 철판 파벨 8줄치 먹음.
원유 정제소. 여기는 크기가 커서 그런지 신호기 도배하니까 안이쁨..
플라스틱 파벨 4줄치. 흰색깔 쭉 올라가는거 보고 있으니 재밌음.
고급회로 빨벨3줄치 신호기 다니까 구리전선:빨칩 비율이 1:8까지 되길래 1줄에 16개함. 1줄에 빨벨 반줄.
파칩. 색깔이 알록달록해서 그런가 뭔가 배치가 마음에 들었음. 너무 생산이 들쭉날쭉해서 오른쪽에 몇개 쉬었음.
구리판 삭제시키는 곳. 1줄당 구리판 파벨 1줄 삭제 중. 근데 스택은 또 10밖에 안 되서 1-2 기차로 800밖에 못 나름;
초반에 잘 써먹은 증기기관 4세트. 꺼도 되는데 석탄 많이 안 써서 걍 켜둠.
2x2 원자로 6세트. 저번에 갤에다가 청사진 올렸는데 써보니까 전력이 들쑥날쑥해서 걍 증기 출구쪽 다 이어버리고 터빈 11개씩 연결함. 투입은 남은 증기량에 따라 회로로 제어하고 연료는 로봇으로 공급함.
우라늄 생산하는 곳. 코바렉스 돌리니까 우라늄을 캘필요가 없더라. 공급 요청 동시역 만들려다가 실패하고 그냥 우라늄 전지 공급만 해줌. 기차 연료로 쓸 핵 연료도 한 번 만들어 두니까 걍 평생씀.
전력은 대충 이정도. 3.2GW 안정적으로 공급 중. 역시 모듈달린 애들이 전력 제일 많이 먹음
격납고. 로켓 인벤토리 안 넘치게, 과생산 방지용으로 회로 걸어둬서 인공위성 투입 조절함. 2분당 1로켓 쏘는 듯.
뜬금 도전 과제 클; 생산 모듈 어차피 의미도 없는거 걍 속도모듈로 박음. 과학팩은 지벨 겹치기 써서 양쪽으로 넣어줌. 속도 분당 500 맞추려고 연구소 1개 속도모듈 뺌 ㅋ
우주 과학팩 그래프가 안 예쁘다.
기차는 50개 정도? 지금 보니 대부분 광석이랑 판떼기네 ㅎ
기차 모드 없이 바닐라로 메가 베이스하는 사람들은 진짜 대단한 듯. 1kspm까지 할까 싶었지만 광맥도 새로 파야하고 복붙 귀찮아서 포기. 우탐모 2트 해야겠다 이제
지벨겹치기 벨트 보이는쪽을 좋아하나보네
색깔이 알록달록해서 보이는 게 예쁨