ㅇㅇ 맞다
근데 서버 스케일 커지면서 로봇 수십만개씩 뿌리면...프레임드랍이 빡치기 때문에 어지간하면 로봇은 자제하는 느낌이더라.
오브젝트를 계속 이동시키는 벨트보다 오브젝트가 생겼다가 없어졌다 하는 로봇이 더 나은건가. 넘모 어려운 문제인 거시야
수송하는 물동량 대비 리소스 소모로 계산하면 벨트가 로봇의 몇배씩 쳐먹어여. 그리고 벨트를 쓰면 자연스레 투입기도 쓰는데 이놈도 리소스 먹으니까여
F4키 눌러서 디버그 모드로 보면 UPS 딜레이에 벨트가 얼마나 차지하는지 바로 보여줘여
ㄴ 오홍 그렇구만
ㅇㅇ 맞다
근데 서버 스케일 커지면서 로봇 수십만개씩 뿌리면...프레임드랍이 빡치기 때문에 어지간하면 로봇은 자제하는 느낌이더라.
오브젝트를 계속 이동시키는 벨트보다 오브젝트가 생겼다가 없어졌다 하는 로봇이 더 나은건가. 넘모 어려운 문제인 거시야
수송하는 물동량 대비 리소스 소모로 계산하면 벨트가 로봇의 몇배씩 쳐먹어여. 그리고 벨트를 쓰면 자연스레 투입기도 쓰는데 이놈도 리소스 먹으니까여
F4키 눌러서 디버그 모드로 보면 UPS 딜레이에 벨트가 얼마나 차지하는지 바로 보여줘여
ㄴ 오홍 그렇구만