짤에 나와있잖아 1을 0.25로 쪼개면 그만큼 벨트가 비니까
그럼 저 밸런서를 쓰면 1에서 1로 됨? - dc App
입력할 때 1줄이면 그냥 1줄 분량을 4줄에 퍼뜨리는거 잖아
위나 아래나 자원이 중간에 생기거나 사라지는게 아니니까 입력이 몇줄이던간에 출력도 그에 맞게 균등하게 나옴. 밸런서의 목적은 그냥 입력이 여러줄인데 한쪽에서 자원빼다쓰면 어느 한줄만 비어버리니까 쓰는거임
화물차 2량 이상 쓰는데 각 화물차에서 나온 아이템 소비 속도가 균일하지 않으면 그게 병목이 됨 다른 화물차는 텅텅 비었는데 화물차 하나에 아이템이 남아있어서 그게 빠지기 전에 상차역으로 못돌아간다는 얘기 그래서 그걸 막기 위해서 씀
당장 아래쪽에서 가장 왼쪽줄에 한줄 들어온다고 생각해보셈. 그러면 인풋이 2인데 0.75/0.75/0.25/0.25거 되는거임
너가 만든건 1줄틀 균일하게 분배하는거 맨 첫번째 분배기는 4줄을 균일하게 분배하는거
이건 뭐야 왜 답을 아는데 몰라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 그렇네 ㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
3번짤은 생크림케익 하나를 4명에게 한조각씩 나누어주는것 1번짤은 초코케익, 생크림케익, 녹차케익, 고구마케익을 4명에게 나누어주고 각 케익 1조각씩 1명이 총 4조각을 먹을수있는것
밸런서는 4줄을 4줄에 고르게 분배하는거 니가 만든건 1줄을 4줄에 고르게 분배하는거
짤에 나와있잖아 1을 0.25로 쪼개면 그만큼 벨트가 비니까
그럼 저 밸런서를 쓰면 1에서 1로 됨? - dc App
입력할 때 1줄이면 그냥 1줄 분량을 4줄에 퍼뜨리는거 잖아
위나 아래나 자원이 중간에 생기거나 사라지는게 아니니까 입력이 몇줄이던간에 출력도 그에 맞게 균등하게 나옴. 밸런서의 목적은 그냥 입력이 여러줄인데 한쪽에서 자원빼다쓰면 어느 한줄만 비어버리니까 쓰는거임
화물차 2량 이상 쓰는데 각 화물차에서 나온 아이템 소비 속도가 균일하지 않으면 그게 병목이 됨 다른 화물차는 텅텅 비었는데 화물차 하나에 아이템이 남아있어서 그게 빠지기 전에 상차역으로 못돌아간다는 얘기 그래서 그걸 막기 위해서 씀
당장 아래쪽에서 가장 왼쪽줄에 한줄 들어온다고 생각해보셈. 그러면 인풋이 2인데 0.75/0.75/0.25/0.25거 되는거임
너가 만든건 1줄틀 균일하게 분배하는거 맨 첫번째 분배기는 4줄을 균일하게 분배하는거
이건 뭐야 왜 답을 아는데 몰라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 그렇네 ㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
3번짤은 생크림케익 하나를 4명에게 한조각씩 나누어주는것 1번짤은 초코케익, 생크림케익, 녹차케익, 고구마케익을 4명에게 나누어주고 각 케익 1조각씩 1명이 총 4조각을 먹을수있는것
밸런서는 4줄을 4줄에 고르게 분배하는거 니가 만든건 1줄을 4줄에 고르게 분배하는거