백수 아니고서야 게임만 할 수 없는데다가 내가 없는데서 너무 많은 발전이 이뤄지면 좀 그래,, 같이 게임 하는 느낌이 안들잖음
익명(210.113)2023-11-19 20:31
답글
그래서 유지가 참 어려움. 초반 아니면 신규유저도 안오지 그러다가 꾸준히 하는 한두명 접으면 그냥 서버에 유저가 멸종임... 파이는 특히나 볼륨이 커서 더 힘든거 같음. 그냥 빨리 닫을까 생각중임
글쓴 팩붕이(1.241)2023-11-19 22:15
팩토리오 멀티 자체가 별로임
어제 이거까지 만들었으니 내일은 이거해야지 인데
멀티는 들어가는순간부터 어.... 뭐가바뀐거지 뭘 하고 있지? 뭘해야하지? 계속 찾고있어 그러다 하기싫어지는겨
익명(223.39)2023-11-19 20:37
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플레이 성향, 방식도 다 달라서
남이한거 손대기도 힘들고 서로 아는거 모르는거 너무 차이나고
멀티, 특히 24시간섭같이 불특정 다수 인원 서버일수록 별로라고 생각함
익명(223.39)2023-11-19 20:39
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그거는 그냥 멀티가 하기 싫은거 아님? 모두가 그런 식으로 생각하면 그냥 서버 닫으란거지. 파이서버 그냥 조기종료 시킬까
글쓴 팩붕이(1.241)2023-11-19 22:12
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다른사람 생각을 들어봐야지
내가 생각하기엔 멀티인원이 갈수록 빠지는이유,
서버 중간 유입이 없는이유가 이거라고 생각함
익명(223.39)2023-11-19 22:14
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아니 당연히 멀티섭 놔두고 무려 파이를 싱글로 하는 사람은 멀티보다 싱글이 좋은사람이지 왜 이 결론이 멀티섭 닫으란걸로 가는건데
낚구(ranul123)2023-11-19 22:15
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너가 말하는걸 뭐 어떻게 해결을 하겠어. 그건 걍 불가능한거지.
글쓴 팩붕이(1.241)2023-11-19 22:16
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뭐 서버를 당장 닫겠다 이런건 아님. 근데 뭐 그냥 이유가 "멀티가 싫어서"면 어차피 사람이 없으니 서버를 유지할 수가 음슴...
글쓴 팩붕이(1.241)2023-11-19 22:17
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멀티가 싫어서라는 단순한 이야기라기보단
점점 사람이 줄어드는 원인에 이런게 있을것이다 라는거고 그건 결국 해결하기 쉽진않지
좆목 디코방이라도 운영하면 좀 낫겠지만
익명(223.39)2023-11-19 22:18
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아니 긍까 너가 말하는거는 근본적으로 서버에서 어떻게 할 수가 없는거잖음. 해봤자 뭐 태스크 같은거 지원해주고 홀로그램 모드 같은거 넣어서 시인성 개선해주는 정도인데. 멀티라는게 원래 그런거 감수하고 하는거잖음. 그런데 그정도도 못버티겠다 그러면 뭐 내가 뭘 더 해줘야됨... 소통 문제면 진짜 디코라도 파야되나 싶네. 근데 디코가 허용이 됨?
글쓴 팩붕이(1.241)2023-11-19 22:21
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내가 그 섭 참여자가 아니긴한데
그만둔사람들이 왜 그만뒀는지는 모르지
파이라서 힘들어서 중도포기하는경우가 더 크겠지만
다른이유들은 멀티섭 자체가 불가항력적으로 사람이 빠지는걸 봤어서 이렇게 적은거
디코방은 방파서 안에서 자기들끼리 만들어서 운영하고 폭파시키고 하면 전혀 문제될거없어보임
익명(223.39)2023-11-19 22:23
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애들이 관두는게 이해가 안되는건 또 아니여서 고민임. 사람 빠지는건 필연이고 그렇다고 사람도 없는 텅 빈 서버 계속 돌리고 앉아있을 수도 없고 어떻게 해야할지 모르겠네.
글쓴 팩붕이(1.241)2023-11-19 22:27
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올사람 있나 조사해보고 결정해
너가 한게 아까우면 싱글로라도 천천히 하고나서 나중에 엔딩때 다시 홍보하고
익명(223.39)2023-11-19 22:28
초반에 좀 했었는데 하루 안들어가니까 순식간에 발전해있어서 뭘 해야할지 모르겠어서 다음번부터 들어가기 꺼려짐
익명(182.215)2023-11-19 22:44
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그리드 칸 그냥 투두리스트에 있는거 암거나 붙잡고 맨들어보라고 해도 앞에 지나간 쌓인 레시피 공부하다가 현타옴
익명(182.215)2023-11-19 22:45
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다른모드면 모르겠는데 파이는 레시피 꼬라지가 직관성도 없고 너무 생소해서 더 그런면이 있음. 우탐모나 엔밥같은건 싱글로 한번씩 했으니 뒷내용을 알고있는데 파이는 안그런점도 크고
익명(182.215)2023-11-19 22:47
답글
내 개인적인 생각은 그냥 파이서버의 필연적인 결말임
익명(182.215)2023-11-19 22:56
우탐모는 플탐이 길어도 로드맵이 큼직큼직하고 직관적임 나우비스개발, 로켓 배달대포 자동화, 외행성자원 4종, 타행성개발, 외부 은하 및 나퀴움찾기, 우주선만들기 그래서 살짝 놓쳐도 큰 목표자체는 명확하게 보이는데 파이는 좀만 놓치면 뭐가 뭔지 알아보기가 너무힘듬 그리고 우탐모도 처음하는사람기준 놓쳤을때 따라가기가 굉장히 힘든데 파이같이 지상에서 복잡한모드는 더더욱 힘들지
백수 아니고서야 게임만 할 수 없는데다가 내가 없는데서 너무 많은 발전이 이뤄지면 좀 그래,, 같이 게임 하는 느낌이 안들잖음
그래서 유지가 참 어려움. 초반 아니면 신규유저도 안오지 그러다가 꾸준히 하는 한두명 접으면 그냥 서버에 유저가 멸종임... 파이는 특히나 볼륨이 커서 더 힘든거 같음. 그냥 빨리 닫을까 생각중임
팩토리오 멀티 자체가 별로임 어제 이거까지 만들었으니 내일은 이거해야지 인데 멀티는 들어가는순간부터 어.... 뭐가바뀐거지 뭘 하고 있지? 뭘해야하지? 계속 찾고있어 그러다 하기싫어지는겨
플레이 성향, 방식도 다 달라서 남이한거 손대기도 힘들고 서로 아는거 모르는거 너무 차이나고 멀티, 특히 24시간섭같이 불특정 다수 인원 서버일수록 별로라고 생각함
그거는 그냥 멀티가 하기 싫은거 아님? 모두가 그런 식으로 생각하면 그냥 서버 닫으란거지. 파이서버 그냥 조기종료 시킬까
다른사람 생각을 들어봐야지 내가 생각하기엔 멀티인원이 갈수록 빠지는이유, 서버 중간 유입이 없는이유가 이거라고 생각함
아니 당연히 멀티섭 놔두고 무려 파이를 싱글로 하는 사람은 멀티보다 싱글이 좋은사람이지 왜 이 결론이 멀티섭 닫으란걸로 가는건데
너가 말하는걸 뭐 어떻게 해결을 하겠어. 그건 걍 불가능한거지.
뭐 서버를 당장 닫겠다 이런건 아님. 근데 뭐 그냥 이유가 "멀티가 싫어서"면 어차피 사람이 없으니 서버를 유지할 수가 음슴...
멀티가 싫어서라는 단순한 이야기라기보단 점점 사람이 줄어드는 원인에 이런게 있을것이다 라는거고 그건 결국 해결하기 쉽진않지 좆목 디코방이라도 운영하면 좀 낫겠지만
아니 긍까 너가 말하는거는 근본적으로 서버에서 어떻게 할 수가 없는거잖음. 해봤자 뭐 태스크 같은거 지원해주고 홀로그램 모드 같은거 넣어서 시인성 개선해주는 정도인데. 멀티라는게 원래 그런거 감수하고 하는거잖음. 그런데 그정도도 못버티겠다 그러면 뭐 내가 뭘 더 해줘야됨... 소통 문제면 진짜 디코라도 파야되나 싶네. 근데 디코가 허용이 됨?
내가 그 섭 참여자가 아니긴한데 그만둔사람들이 왜 그만뒀는지는 모르지 파이라서 힘들어서 중도포기하는경우가 더 크겠지만 다른이유들은 멀티섭 자체가 불가항력적으로 사람이 빠지는걸 봤어서 이렇게 적은거 디코방은 방파서 안에서 자기들끼리 만들어서 운영하고 폭파시키고 하면 전혀 문제될거없어보임
애들이 관두는게 이해가 안되는건 또 아니여서 고민임. 사람 빠지는건 필연이고 그렇다고 사람도 없는 텅 빈 서버 계속 돌리고 앉아있을 수도 없고 어떻게 해야할지 모르겠네.
올사람 있나 조사해보고 결정해 너가 한게 아까우면 싱글로라도 천천히 하고나서 나중에 엔딩때 다시 홍보하고
초반에 좀 했었는데 하루 안들어가니까 순식간에 발전해있어서 뭘 해야할지 모르겠어서 다음번부터 들어가기 꺼려짐
그리드 칸 그냥 투두리스트에 있는거 암거나 붙잡고 맨들어보라고 해도 앞에 지나간 쌓인 레시피 공부하다가 현타옴
다른모드면 모르겠는데 파이는 레시피 꼬라지가 직관성도 없고 너무 생소해서 더 그런면이 있음. 우탐모나 엔밥같은건 싱글로 한번씩 했으니 뒷내용을 알고있는데 파이는 안그런점도 크고
내 개인적인 생각은 그냥 파이서버의 필연적인 결말임
우탐모는 플탐이 길어도 로드맵이 큼직큼직하고 직관적임 나우비스개발, 로켓 배달대포 자동화, 외행성자원 4종, 타행성개발, 외부 은하 및 나퀴움찾기, 우주선만들기 그래서 살짝 놓쳐도 큰 목표자체는 명확하게 보이는데 파이는 좀만 놓치면 뭐가 뭔지 알아보기가 너무힘듬 그리고 우탐모도 처음하는사람기준 놓쳤을때 따라가기가 굉장히 힘든데 파이같이 지상에서 복잡한모드는 더더욱 힘들지