1. 지금 어디까지 진행 됐는지
2. 뭐가 얼마만큼 부족한지, 어디부터 부족한지
3. 내가 얼마나 해야하는지
이거 파악하는데에 시간이 너무 많이 빠짐
1번은 투두 리스트가 아무리 잘 기록되어있다 해도 결국 하나씩 다 확인해봐야 하고,
2번에서 부족분 채우다보면 연쇄적으로 터지기때문에 수습하는 과정이 굉장히 길어짐. 각 재료들의 생산량을 모르니까 그것또한 찾아봐야하거든
3번은 새 재료를 만들때 파이를 깨본 인원은 해당 재료가 어느 규모로 이용되고 중요도가 어떤지 알아서 적당한 수준을 알지만
뉴비의 경우 파이 특유의 존나 많은 재료 -> 20초 넘게 걸려서 1개 튀어나오는 부산물 이런거 한번 보면 규모가 감이 안잡혀서 손대기 좀 어려움 + 파이모드가 진행될수록 커져가는 정보량이 점점 커져서 어느순간 미접동안 진도뺸거 확인하다가 현타와서 폐사했음
결국 볼륨이 너무크니까 생기는 문제점인듯
다회차 유저라서 대충 물류량을 얼만큼 잡아야할 지 알아야 멀티에 최적화된 유저가 될텐데 애초에 볼륨이 너무 커서 다회차 유저가 많을 수가 없을거같음
ㅇㅇ 사실상 파이 싱글에서도 폐사하는 이유긴함.. 저 볼륨에서 살아남을 수 있는 사람이 별로 없음
싱글에서도 폐사하는 비율이 90퍼이상일듯 나도 3팩에서 폐사하고 나중을 기약중인데
3팩이면 파이3팩인거야? 난 아직 세번째 과학팩밖에 못했는데 ㅋㅋㅋ
ㄴㄴ 화학팩이 3팩이니깐 + 파이2팩 정확히는 파이3팩 가다가 점점 안들어가게되더라
나랑 정확히 일치하는 글이네 그냥 파이모드가 너무 난해해서 생기는 문제임 어려움을 원하는 변태들한테는 재밌을지 몰라도
그치. 다들 어려운거 맛보려고 파이하는거긴 한데, 좀 심해
파이뿐만아니라 우탐모같은 모드섭도 마찬가지더라 걍 팩토리오 자체 단점이라고 생각함 이런부분은 개발인원들이 어느정도 보완을 해줄 수 있다고 생각하는데 아무래도 싱글플레이 위주 겜이다보니 쉽지는않고 모드로 해결보거나 그들끼리 디코를 운영하는게 좋아보인다는 결론
모든 샌드박스류 게임 공통점 아니냐 마크 공장서버같은거나 새팩이나 하다못해 테라리아 멀티같은거에서도 일어나는데
솔플도 마찬가지 ㅋㅋㅋㅋ