회로붙여서 할수있음. 근데 1화물 1로켓은 회로가 전혀 필요없어서 블루프린트 한방 때리면 바로 완성인데, 그거는
1. 받는쪽 잔량 카운트
2. 보내는쪽 화물개수 카운트 해서 녹색신호
회로가 최소 두개에 송수신기에 받는쪽에서 아이템별로 분류에 귀찮아져서 가급적 1화물 1로켓 지향하는듯.
소모량이 엄청 적은애들끼리는 여러개 묶을만함
팩붕이 1(118.235)2023-11-21 07:36
우주에서 LTN 신호처럼 마이너스 신호를 주고 + 상자에 있는 아이템수 하면 부족한 아이템수 나오잖아 그거 아래에서 보내면됨
LTN이랑 진짜 비슷하게 가능
팩붕이 2(221.152)2023-11-21 10:51
답글
LTN 안해봣서 ㅠㅠ
팩붕이 3(172.219)2023-11-21 11:12
신호 송수신기로 요청하는 곳에선 필요한 만큼 -신호로 쏴주고
공급해주는 곳에선 - 신호 받은걸 0이 될때까지 넣으면 원하는 만큼만 화물로켓에 싣기 가능함
- 신호로 하는 이유는 중간에 전기나 회로 문제로 신호가 없어지는 경우 - 신호가 없으니 공급하는 쪽에선
이미 0을 넘어버렸으니 더 채우지 않겠지
회로붙여서 할수있음. 근데 1화물 1로켓은 회로가 전혀 필요없어서 블루프린트 한방 때리면 바로 완성인데, 그거는 1. 받는쪽 잔량 카운트 2. 보내는쪽 화물개수 카운트 해서 녹색신호 회로가 최소 두개에 송수신기에 받는쪽에서 아이템별로 분류에 귀찮아져서 가급적 1화물 1로켓 지향하는듯. 소모량이 엄청 적은애들끼리는 여러개 묶을만함
우주에서 LTN 신호처럼 마이너스 신호를 주고 + 상자에 있는 아이템수 하면 부족한 아이템수 나오잖아 그거 아래에서 보내면됨 LTN이랑 진짜 비슷하게 가능
LTN 안해봣서 ㅠㅠ
신호 송수신기로 요청하는 곳에선 필요한 만큼 -신호로 쏴주고 공급해주는 곳에선 - 신호 받은걸 0이 될때까지 넣으면 원하는 만큼만 화물로켓에 싣기 가능함 - 신호로 하는 이유는 중간에 전기나 회로 문제로 신호가 없어지는 경우 - 신호가 없으니 공급하는 쪽에선 이미 0을 넘어버렸으니 더 채우지 않겠지
- 신호로 하는 이유가 에러를 대비 하는거임
도움이 되려나
https://spaceexploration.miraheze.org/wiki/Guide:_Rocket_Circuitry