1. 철, 구리를 캐
2. 에서 강철, 철톱니, 구리선등 만들면서 다 써
3. 다른데 가서 기차로 캐와서 채워넣어
4. 새로 채워넣은거 쓰면서 진행
글 대충보고 이렇게 하는거겠지하고 이렇게 겜하고있는데
이렇게 한줄씩 가는거맞아? 재료좀 빼가니깐 저 오른쪽 라인은 안옴;
철판, 구리판이면 다행인데 전자회로같은거 빼가서 마르면 바로 뇌정지옴
1. 메인허브가 저렇게 가는거맞아?
2. 가다가 마르면 내가 하던방법이 맞는거야?
1. 철, 구리를 캐
2. 에서 강철, 철톱니, 구리선등 만들면서 다 써
3. 다른데 가서 기차로 캐와서 채워넣어
4. 새로 채워넣은거 쓰면서 진행
글 대충보고 이렇게 하는거겠지하고 이렇게 겜하고있는데
이렇게 한줄씩 가는거맞아? 재료좀 빼가니깐 저 오른쪽 라인은 안옴;
철판, 구리판이면 다행인데 전자회로같은거 빼가서 마르면 바로 뇌정지옴
1. 메인허브가 저렇게 가는거맞아?
2. 가다가 마르면 내가 하던방법이 맞는거야?
많이 쓰는 재료면 라인에 좀 더 많이 올려야겠지?
1. 메인버스라고 보통 부름. 짤에 나온 구리선은 공간을 2배로 처먹기때문에 보통 안올림. 그리고 재료 하나에 한줄 쓰는걸 권장함. 이겜 공간 넓게넓게 써야 쉬워짐
2. 가다가 마르면 기차로 끼워줘도 되는데 그냥 처음부터 한줄이 아니라 여러줄을 보내는게 더 좋음
ㅇㅎ 그냥 한 레일에 재료한종류 맵 크게크게쓰기 + 부족한재료는 레일추가 완벽하게이해했어
그리고 보통 구리전선같은건 버스에 안올림 구리판 1개로 구리전선 2개가 나오니까 똑같은 양의 자원을 두 배의 벨트를 써서 옮기는 개삽질이 되거든
구리전선이나 그 콘크리트? 같이 한번에 여러개 나오는거를 보통 안올리구나 ㅇㅋㅇㅋ
콘크리트는 제조시간도 좀 걸리고 재료가 복잡해서 버스에 올릴만하긴 함 콘크리트가 재료인 공정 중에 대량생산할 만한게 별로 없다는게 문제지
메인버스는 자원 빼내기 쉽게 하는거임. 메인버스 만들면 ' xx가 필요하다 ㅡ> 메인버스에서 빼내면 끝 ' 이렇게 되니까 쓰는것. 그러니까 자주 쓸만한 철판, 구리판을 메인버스에 비교적 많이 놓고, 더 필요하면 그만큼 메인버스를 증설하면 됨. 편하게 자원 뻐내서 쓰려는 거니까, 반줄씩 복잡하게 놓지 않고, 그냥 한줄로 해두고 편하게 빼내쓰도록 하는게 좋음 - dc App
필요성이 자주 있는건 그만큼 많이 빼서 써야하니까 메인버스에서 끌어 쓰고, 자원 끌어올거 없이 그냥 만들면 되는건 그냥 만들면 됨. 메인버스에 xx자원을 얼마나 올리고, 메인버스를 얼마나 두껍게 만드냐는 그냥 개인 취향임. 많이 쓴다면 많이, 적게 쓴다면 적게, 니가 편한대로 올리면 됨. 다만 메인버스가 너무 두꺼워지면 자원빼내기 귀찮아 지니까 가능하면 적당히 메인버스 다이어트 하는 거임 - dc App
매인버스 자원을 다 빼쓴다면, 그냥 메인버스에 자원 꽂아넣어주면 됨. 철판을 다 썼다면 철판 생산단지 만들어서 메인버스에 꽂아야함. 그래서 메인버스에 놓는 분배기는 양쪽으로 절반씩 분배되게 하지 않고, 한쪽으로만 치우치게 해서, 부족한 정도를 보기쉽게 하는것 - dc App