화물 로켓 수급해 줘야 되는게
1. 로켓 헤드
2. 로켓 부품
3. 액체 연료
인데
1. 로켓 헤드는 발사당 하나씩 필요하고 비싼데
그래도 자동화 해서 한번에 500개씩 보내는 편임?
2. 외행성에 화물 로켓 보내다 보면
어느 정도 비율의 로켓 부품 회수 때문에
외행성의 로켓 부품 버퍼가 꽉 차는 경우가 있을 것 같은데
그러면 다시 나우비스로 보내서 밸런스 맞춰줘야함?
3.액체 연료는 따로 액체 연료 전용 행성 개척 or 나우비스에서 수급?
1. 로켓 헤드
2. 로켓 부품
3. 액체 연료
인데
1. 로켓 헤드는 발사당 하나씩 필요하고 비싼데
그래도 자동화 해서 한번에 500개씩 보내는 편임?
2. 외행성에 화물 로켓 보내다 보면
어느 정도 비율의 로켓 부품 회수 때문에
외행성의 로켓 부품 버퍼가 꽉 차는 경우가 있을 것 같은데
그러면 다시 나우비스로 보내서 밸런스 맞춰줘야함?
3.액체 연료는 따로 액체 연료 전용 행성 개척 or 나우비스에서 수급?
1. 본성은 만들면 되니까 오는거 회수해서 우선쓰고 남은건 나중에 쓸거고, 멀티행성은 부족한만큼 보충해주는 수송 시스템 달아주는편임. 2. 나우비스로 보내는것도 있고, 멀티행성에서 생산품 보낼때 활용하면 좋고. 남으면 남는대로 멀티행성에 일단 보관해둠. 그러다가 좀 쌓인다 싶으면 생산품에 기준수량 넘는만큼 채워서 같이 보내도록 자동화함. 3. 우선 자체 생산이 느려도 만들어두고, 나우비스에서 받는 시스템 하나씩 두고, 백업으로(즉, 자체생산 우선시)쓰다가 연료행성 만들어지면 본성대신 연료행성에서 출발하는걸로 변경.
수송시스템을 약간 합쳐서 보자면 스시벨트임. 일단 순환하는것처럼 만들고, 부족하면 채우고, 남으면 회수하고.
로켓부품 보급해주는 로켓에 머리 조금씩 끼워보냄 연료 보급로켓 따로 만들었음 외부의 로켓부품/로켓머리 남는건 자원옮길때 끼워보냄 나우비스발 전용로켓 2개로 해결
헤드23개 포장부품460개 묶어서 보내면 23회치 사용량 남는 찌꺼기는 받는쪽 회로를 통해 운송용 로켓에 다시 담음 로켓연료는 500개짜리 따로 보냄
초반엔 몇개씩 묶음으로 보내다가 나중에 연구좀 많이되면 전용로켓 만듬
기차 다중 상차 방식대로 해봐