조명은 팩토리오에서 가장 뛰어난 정보 표시 장치 중 하나입니다
다른 장치에서 어떤 값을 읽거나, 혹은 그 읽은 값을 특별한 방법을 처리해 결과를 얻은 뒤
그 결과를 시각적으로 보여주는 데 사용됩니다.
다양한 색을 가지며 사용하기 쉽고 가시성이 좋다는 장점을 가집니다.
단 벨트에 아이템을 올려 보내는 것에 비해 해상도는 8배 떨어지며 색도 7가지밖에 사용하지 못합니다.
오늘은 마지막 기초 응용 글인 조명에 관한 글을 써보겠습니다.
이 글에서 다루는 내용
조명을 회로 시스템에서 사용하는 기초적인 방법
조명
- 활성화/비활성화 기능
조명은 기본적으로 공장의 어두움을 밝힙니다.
회로에 연결하지 않았다면, 밤이 될 때 켜지고 낮이 될 때 꺼지며 켜졌을 때는 하얀색으로 빛납니다.
회로 시스템에 연결 시, 자동으로 켜지고 꺼지는 기능은 사라지며, 회로 신호에 따른 활성화 조건에 따라 켜지게 됩니다.
- 색 사용 기능
또한 색 사용이라는 기능을 사용할 수 있습니다.
이 기능을 사용한다면, 들어오는 회로 신호에 따라 조명이 활성화되었을 때 어떤 색으로 빛날지 결정할 수 있게 됩니다.
팩토리오에는 총 9가지의 색 신호가 존재합니다.
색 사용 가능을 쓰는 조명에 위 신호 중 하나라도 입력된다면, 조명은 해당 신호로 빛을 냅니다.
아무 색 신호도 들어오지 않는다면 하얀색을 냅니다.
빨간색, 초록색, 파란색, 노랑색, 분홍색, 청록색 이렇게 6가지 신호가 들어오면 해당 신호로 빛을 냅니다.
하얀색, 회색, 검정색의 경우 신호가 들어와도 하얀색 빛을 냅니다. 즉 없는 거나 다름없습니다.
- 색 우선순위
여러 종류의 색 신호가 들어왔을 때는, 우선순위가 높은 색을 내게 됩니다
위에서 나열한 순서, 즉 빨-초-파-노-분-청 의 순서대로 왼쪽이 제일 우선순위가 높습니다.
빨간색, 파란색, 노란색이 동시에 들어왔지만 제일 우선순위가 높은 빨간색 빛을 내는 것을 확인할 수 있습니다.
- 간단한 응용
유체 탱크 등의 내용물을 읽어서 일정 조건일 때 조명을 빛나게 할 수 있습니다.
또는 조명을 여러 개 설치해서 조건을 각각 (석유가스가 1000 이상일 때), (석유가스가 2000 이상일 때), (석유가스가 3000 이상일 때), ... 로 설정하면
저장량이 차오름에 따라 조명이 순차적으로 켜지며 빛나는 효과를 만들 수 있습니다.
마치며
내용 수정
- 2023. 12. 17. 21:09 : 최초 작성
저는보통 1000 2000 4000 8000이런식으로 짬