확실히 py가 자체적으로 지원하는 동물물류가 꽤 강력해서 동물물류로만 짜는것도 재미있을거 같았는데
이미 기차길을 쫙깔아놔버렸음 흑흑
댓글 11
동물물류가 가능함??? 첨들어보는 소린데
익명(221.150)2023-12-20 02:17
답글
그 캐러밴이나 비행캐러밴이 동물물류임 요새는 기차처럼 작동하더라 대신 철로는 필요없고 최단거리 직선루트로만 가고 특수한 연료 소모함
글쓴 팩붕이(211.204)2023-12-20 02:41
세번째 과학팩 열어서 연구 거의다 했는데 아직 캐러밴 없는거보면 초중반은 기차 굴리는게 나아보이는데
익명(3kzdv14ycpnq)2023-12-20 03:17
답글
나는 AE까지 전부 넣었는데 첫번째 과학팩에 있더라
글쓴 팩붕이(211.204)2023-12-20 05:37
기차랑 비교했을때 우위를 얻는 부분같은거 있음?
이파(dc8626)2023-12-20 03:57
답글
딱히 우위가 있다기보단 그냥 기껏 동물물류 있으니까 써보는게 어떨까? 라는 마인드로
글쓴 팩붕이(211.204)2023-12-20 05:38
답글
특화된 차별점이 있었다면 좋았을것 같은데 뭔가 아쉽네
이파(dc8626)2023-12-20 12:57
답글
차별점은 있긴 함. 근데 그 차별점이 필요할 수준으로 성능이 좋거나 저렴하지가 않음.
팩붕이 1(1.241)2023-12-20 22:15
4가지 문제가 있음.
1. 길찾기 알고리즘 존나 느림. 숫자 많아지면 렉 오지게 걸림.
2. 세밀한 제어가 안되고 유지보수가 어려움. 명령도 너무 제한적이고 얘가 뭐 어디로 가는지 정거장 이름 같은 식별 요소가 없음.
3. 연료로 고기나 식량을 요구하는데 이게 생각보다 소비량이 많음. 그 소비량 충당하느라고 돌리는 물류량이 동물 물류로는 감당이 안됨.
4. 생각보다 느림. 공중 애들은 나름대로 메리트가 없는건 아닌데 기차가 워낙에 속도가 빠르고 적재량이 많아서 동물들이 메리트가 없음.
팩붕이 1(1.241)2023-12-20 04:15
답글
딱 하나 캐러밴은 아직 기차 열리기 전이라 효용성이 있는데 그리드 깔고 나면 솔직히 동물 물류는 효용성이 없음. 그리드 안하고 깡 스파게티로 할 때나 생각해볼듯.
동물물류가 가능함??? 첨들어보는 소린데
그 캐러밴이나 비행캐러밴이 동물물류임 요새는 기차처럼 작동하더라 대신 철로는 필요없고 최단거리 직선루트로만 가고 특수한 연료 소모함
세번째 과학팩 열어서 연구 거의다 했는데 아직 캐러밴 없는거보면 초중반은 기차 굴리는게 나아보이는데
나는 AE까지 전부 넣었는데 첫번째 과학팩에 있더라
기차랑 비교했을때 우위를 얻는 부분같은거 있음?
딱히 우위가 있다기보단 그냥 기껏 동물물류 있으니까 써보는게 어떨까? 라는 마인드로
특화된 차별점이 있었다면 좋았을것 같은데 뭔가 아쉽네
차별점은 있긴 함. 근데 그 차별점이 필요할 수준으로 성능이 좋거나 저렴하지가 않음.
4가지 문제가 있음. 1. 길찾기 알고리즘 존나 느림. 숫자 많아지면 렉 오지게 걸림. 2. 세밀한 제어가 안되고 유지보수가 어려움. 명령도 너무 제한적이고 얘가 뭐 어디로 가는지 정거장 이름 같은 식별 요소가 없음. 3. 연료로 고기나 식량을 요구하는데 이게 생각보다 소비량이 많음. 그 소비량 충당하느라고 돌리는 물류량이 동물 물류로는 감당이 안됨. 4. 생각보다 느림. 공중 애들은 나름대로 메리트가 없는건 아닌데 기차가 워낙에 속도가 빠르고 적재량이 많아서 동물들이 메리트가 없음.
딱 하나 캐러밴은 아직 기차 열리기 전이라 효용성이 있는데 그리드 깔고 나면 솔직히 동물 물류는 효용성이 없음. 그리드 안하고 깡 스파게티로 할 때나 생각해볼듯.
기차보다야 구리겠거니 생각했는데 정말 구리구나