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· 우탐모 재 도전 30시간째: 우주 과학 팩, 그리드
· 우탐모 재 도전 40시간째: 계속되는 그리드 작업
· 우탐모 재 도전 50시간째: 원유 위성, 그리드 마무리
· 우탐모 재 도전 60시간째: 크라이오나이트, 다용도 과학 팩
· 우탐모 재 도전 70시간째: 벌카나이트, 생산 과학 팩
· 우탐모 재 도전 80시간째: 생산 모듈, 배달 대포
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· 우탐모 재 도전 100시간째: 베릴륨 주괴, 천문학 과학 팩 1
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· 우탐모 재 도전 130시간째: 우주 철도, 천문학 과학 팩 2
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· 우탐모 재 도전 150시간째: 광역 신호기, 이리듐 주괴
· 우탐모 재 도전 160시간째: 소재 과학 팩 2, 우주 엘리베이터
지난 번에 소재 2팩을 만들고 우주 엘리베이터까지 만들었다. 우선 대강 가운데 쯤에 설치 하고 케이블을 만들어줬다.
케이블 소모량이 대체 얼마라는거야.. 잘 모르겠다
궤도는 기지보다 살짝 위쪽이긴 한데, 워낙 크기가 작아서 큰 문제는 없을 듯.
전력이 그냥 합친것처럼 나오네.. 원자로가 멈춰버렸다
알아서 엘베 자동 스케줄 되는 cybersyn 쓰세요. 왼쪽에 뭐 GUI 이상한 거 떴네
우주복 MK2랑 개인용 건전지 MK2가 열려서 꽉꽉 밀어넣어줬다.
심층에서 나오는 물을 증기기관에 연결해 놓았는데, 우주 엘베 때매 증기기관이 멈추니까 막혀버림; 그래서 그냥 물 삭제 레시피 썼다.
배달대포도 저렴한 이리듐판 레시피를 사용해주자. 사실 배달대포를 쓸일이 거의 없다...
모듈 생산을 위해 원래 다용도/생산 과학 팩에 종속되어 있는 기계학습 데이터를 아래쪽에 따로 빼서 생산해줬다.
지금 모듈6까지 만들 수 있어서 일단 6까지 해줌. 비율은 몰?루. 어차피 나중에 남는데 걍 되는대로 만들어
다음으로 천문/에너지/소재 3팩까지 올려주자. 천문은 뭔가 자리 배치 꼬여서 마음에 안듬...
에너지 3팩. 속도 모듈6 2개에 효율 모듈 6 1개면 에너지 증가량과 감소량이 딱 상쇄가 된다. 입자 가속기 처럼 어마어마한 전력을 먹는 애들은 필수.
소재 3팩. 얘네가 제일 보기 깔끔하다. 유체도 별로 없고.
데이터 카드 만드는 건물 크기 똑같은게 ㄹㅇ 마음에 듬
만들다보니 고철이 막혀서, 남는 구리를 걍 매립해줬다. 이제 기본 자원은 고철이랑 심층만으로 돌아가네..
중유도 막혀서 그냥 로켓연료로 바꿔먹었다. 근데 로켓연료도 쓸일이 없더라;;
다시 궤도로 돌아와서 통찰이랑 3팩 제조소까지 지어주면 완성. 나중에 양자 컴퓨터로 바꿔줘야지. 각 3팩 기준 분당 15긴 한데 뒤에 연구들 보니까 팩이 1000개씩 들어서 속도모듈로 좀 늘려줘야 될듯.
남은 시간은 표면 화물로켓 철거 ㅎ 격납고 안에 들어있던 자원을 다 배분해주느라 손물류 노가다 했다.. 옮기기 뭐한 애들은 그냥 저 자리에 공급역 박아버림.
남은 부품들. 이제 게임 끝날때까지 로켓 부품 만들 일 없을 듯;
다음으로 Nauvis의 5번째 달인 비타멜란지 위성으로 갈 예정. 위험도 1%라 절대 바이터 운석 안 놓친다는 마인드로 방어 장치 30개 깔아야겠다.
총평: 이제 노가다성 일 들은 거의 마무리 된 듯 하다.
맵 설정: 우주 탐사 모드 기본값 + 적 기지 끄기, 공해 끄기
편의 모드: cybersyn, miniloader, auto deconstruct, module inserter, far reach, fill4me, even distribution, squeak through, bottleneck lite, afraid of the dark, helmod, recipe book, xmktp
비타멜란지 바로 가는것도 좋은데 아마 천문 에너지 물질 4팩까지 하면 빔 에너지 송신기 수신기 열릴거임. 이러면 원자로도 필요 없음
그럼 칼리두스 궤도로 먼저가야 되나??
에너지 4팩 만들라면 결국 거서 로켓 쏴야하니 가긴 해야함