배럴링 시설 UI인데

레시피 없이 돌아가는 건물이라

입력에 배럴칸, 액체 또는 기체 칸 - 2칸

출력에도 역시 배럴, 액체 또는 기체 - 2칸

이렇게 되어있음


배럴에 담을려면 빈배럴이랑 액체 넣으면 되고

배럴에서 뺄려면 액체 담긴 배럴 넣으면 되는 방식인데


이게 배럴에 담으려고 시설에 액체 넣어놔도

이미 액체가 담겨있는 배럴을 시설에 넣으면 바로 까버림

그러니까 배럴에 담으려는 상황에서도 빈배럴이 아닌걸 받을 수 있다는거지


그러니까 요청상자에 빈배럴이 어쩌다 아예 없는 상황이 생기면 (요청상자에 아무것도 없음)

투입기가 해당 시설에 넣을수 있는 다른 채워진 배럴을 예약잡으면서

이후에 빈배럴이 요청상자에 들어와도 재료가 없다면서 움직이지 않는거 같음



해결법) 시설에 배럴 넣는 투입기에도 빈배럴 필터링 걸어주면 됨