하 개빡치네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
어떤 이유때문에 막은지는 대충 알겠는데 이러면 보라 계속 써야하잖아 ㅋㅋㅋ
해당 댓글은 삭제되었습니다.
이미 회로로 제어하는데 보라색은 신호 여러개 걸려도 잘 집어옴. 하얀색은 아이템 하나만 걸려서 그 아이템이 준비되지 않으면 투입기가 영원히 멈춤 ㅋㅋㅋㅋㅋ
필터하고 싶은 아이템 목록을 일정신호 조합기로 작성해서 그거랑 상자 내용 신호랑 AND조건으로 연산하면 작동함
이동이 끝나거나 없는 물건을 제외로 해보는건 어떨까 싶음.
와 아이디어 좋네 구현은 될 것 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
활성화랑 필터랑 같이 안걸리는게 문제가 되는데 집어오는 상자에서 수량비교 0초과일때 1출력. 넣는 상자와 목표량을 일정신호로-형태로 연결해서 수량비교 0미만일때 1출력. 2개의수량비교 출력이어서 2일때 1출력시킨걸 필터로 걸어주면 활성화랑 필터를 동시에 적용가능
입력 출력은 전부 각각으로 하면 됨.
그냥 and 쓰자 - dc App
연산기에 입력을 빨간선 노란선 분리해서 수 넣을 수 없기때문에 품목별로 AND연산기를 넣어줘야되서 그냥이 아니게 됨.
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이미 회로로 제어하는데 보라색은 신호 여러개 걸려도 잘 집어옴. 하얀색은 아이템 하나만 걸려서 그 아이템이 준비되지 않으면 투입기가 영원히 멈춤 ㅋㅋㅋㅋㅋ
필터하고 싶은 아이템 목록을 일정신호 조합기로 작성해서 그거랑 상자 내용 신호랑 AND조건으로 연산하면 작동함
이동이 끝나거나 없는 물건을 제외로 해보는건 어떨까 싶음.
와 아이디어 좋네 구현은 될 것 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
활성화랑 필터랑 같이 안걸리는게 문제가 되는데 집어오는 상자에서 수량비교 0초과일때 1출력. 넣는 상자와 목표량을 일정신호로-형태로 연결해서 수량비교 0미만일때 1출력. 2개의수량비교 출력이어서 2일때 1출력시킨걸 필터로 걸어주면 활성화랑 필터를 동시에 적용가능
입력 출력은 전부 각각으로 하면 됨.
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연산기에 입력을 빨간선 노란선 분리해서 수 넣을 수 없기때문에 품목별로 AND연산기를 넣어줘야되서 그냥이 아니게 됨.