씨블록 하는 중인데 메인버스 쓰려고 안간힘 써야 되는 겨우 되는 느낌.
엔밥을 씨블록으로 처음하는데, 자원 전체를 뽑는 기본테크는 최소한만으로 짓고, 자원 하나씩 뽑는 테크 나오면 바로 그쪽을 주력으로 삼는게 좋다는거 깨닫고서 메인버스 겨우겨우 돌림
익명(121.185)2023-12-28 17:12
답글
아직 극초반이라 철구리만 기본으로 뽑는데도… 아… 이거 어렵다…
낚구(ranul123)2023-12-28 19:50
답글
속도 가속 치트나 속도가속 모드로 속도 땡기면허 플레이 해.
매립까지 어떻게든 가서 시간가속으로 매립 엄청하면서 해도,
생산공단 리뉴얼할 공간과 자원이 거의 항상 부족함.
철 생산에 초점 맞추고, 구리는 쓸데없으니까 창고에 넣어둬.
나는 메인버스 방향으로, 메인버스를 조금씩 두껍게 하면서 자원들 추가하는 식으로 공정과 공장을 늘려나갔음. 단일자원 생산이 가능해지면 이전 단계 공장은 생산중단하거나 철거하니 간편하더라.
생산량을 적게잡고, 남아도는건 생산 공정 마지막에 창고로 들어갔다가 나오는 파트를 넣어서 남아돌면 자연히 창고들에 쌓이게했음
익명(121.185)2023-12-28 21:10
답글
테크 빨리타는게 엄청 좋더라.
'잡탕 자원 생산방식'의 다음 과학팩 테크는 '단일 자원 생산방식'이란 구조가 반복됨.
잡탕 자원 생산 방식은 그냥 다음 과학팩을 위한 발판용으로만 쓰는 느낌임.
잡탕생산일때 생산공정 깔끔화시키고 크기 키울 생각하지 말고 대충 스파게티 휘리릭 해서 다음 과학팩 테크 타면 나오는 단일자원 생산방식 때 공정 깔끔하게 만드는게 좋더라
익명(121.185)2023-12-28 21:14
엔밥 할때 생산물로 새로운 생산물을 만드는것도 있지만
초기 생산물이 공정이 바뀌면서 공장이 바뀌다보니 바닐라나 다른모드에서 초반공정 냅두고 뒤로 늘리는 반면
엔밥은 메인버스 시작부분부터 반대방향의 초기 생산물 공정도 자라나야 되더라 ㄱㅋㅋ
씨블록 하는 중인데 메인버스 쓰려고 안간힘 써야 되는 겨우 되는 느낌. 엔밥을 씨블록으로 처음하는데, 자원 전체를 뽑는 기본테크는 최소한만으로 짓고, 자원 하나씩 뽑는 테크 나오면 바로 그쪽을 주력으로 삼는게 좋다는거 깨닫고서 메인버스 겨우겨우 돌림
아직 극초반이라 철구리만 기본으로 뽑는데도… 아… 이거 어렵다…
속도 가속 치트나 속도가속 모드로 속도 땡기면허 플레이 해. 매립까지 어떻게든 가서 시간가속으로 매립 엄청하면서 해도, 생산공단 리뉴얼할 공간과 자원이 거의 항상 부족함. 철 생산에 초점 맞추고, 구리는 쓸데없으니까 창고에 넣어둬. 나는 메인버스 방향으로, 메인버스를 조금씩 두껍게 하면서 자원들 추가하는 식으로 공정과 공장을 늘려나갔음. 단일자원 생산이 가능해지면 이전 단계 공장은 생산중단하거나 철거하니 간편하더라. 생산량을 적게잡고, 남아도는건 생산 공정 마지막에 창고로 들어갔다가 나오는 파트를 넣어서 남아돌면 자연히 창고들에 쌓이게했음
테크 빨리타는게 엄청 좋더라. '잡탕 자원 생산방식'의 다음 과학팩 테크는 '단일 자원 생산방식'이란 구조가 반복됨. 잡탕 자원 생산 방식은 그냥 다음 과학팩을 위한 발판용으로만 쓰는 느낌임. 잡탕생산일때 생산공정 깔끔화시키고 크기 키울 생각하지 말고 대충 스파게티 휘리릭 해서 다음 과학팩 테크 타면 나오는 단일자원 생산방식 때 공정 깔끔하게 만드는게 좋더라
엔밥 할때 생산물로 새로운 생산물을 만드는것도 있지만 초기 생산물이 공정이 바뀌면서 공장이 바뀌다보니 바닐라나 다른모드에서 초반공정 냅두고 뒤로 늘리는 반면 엔밥은 메인버스 시작부분부터 반대방향의 초기 생산물 공정도 자라나야 되더라 ㄱㅋㅋ
그래서 쬐끔만 자동화 시켜놓고 가속 모드로 초반부분 넘기킄 사람 많더라