기차역 기차 수 제한 1 걸어놨는데도 자꾸 이렇게 대기역에 이미 기차가 있는데 경로로 잡혀서 기차가 자꾸 막힘
전체 기차 수 보다 대기역이 더 많고 cybersyn 조합기에서 같은 대기역으로 복귀 끄면 괜찮아진다길래 끄니까 더 심해진거같음
원래는 3일에 한번 볼까말까였는데 오늘만 5번멈추네 우주 엘베 본격적으로 사용해서 그런가?
해결법좀 알려주셈
기차역 기차 수 제한 1 걸어놨는데도 자꾸 이렇게 대기역에 이미 기차가 있는데 경로로 잡혀서 기차가 자꾸 막힘
전체 기차 수 보다 대기역이 더 많고 cybersyn 조합기에서 같은 대기역으로 복귀 끄면 괜찮아진다길래 끄니까 더 심해진거같음
원래는 3일에 한번 볼까말까였는데 오늘만 5번멈추네 우주 엘베 본격적으로 사용해서 그런가?
해결법좀 알려주셈
아예 한번 전체물류 멈춰서 기차 대기역 리셋시키고 돌려보는건?
내 경험상 기차는 같은대기역을 켜놓지 않더라도 어지간하면 본인이 출발한 대기역으로 돌아감. 만약 기차 두개가 동일대기역에서 출발했다면(운좋게 기차가 출발해있어서 기차제한에 안걸려서) 돌아오는타이밍이 겹쳤을때 저렇게 막힐수있을것같음
원인이 이거같은데 대기역 겹치는거 해결할방법은 없나??
애초애 처음에 출발할때 다른대기역에서 출발시키면 안그럼. 난 기차추가할땐 무조건 대기역 하나 늘리면서 거기에서 추가하는데 기존대기역에서 기차늘리면 저런일이 있을수있지않을까…싶어
그니까 내가 말한거야 전체물류를 멈추면 기차가 전부 대기역으로 돌아갈거아냐. 그러면 또 처막힐테고 그거 풀면서 대기역 전부 분배해준다음에 재시작하는거지.
대기역 20개짜리 그리드 두개만든다음에 기차 추가한거라 그러지는않았고 기차 운행 적을때나 멈춰있을때는 다 각각 다른 대기역에 들어가는데 운행 많을때 자꾸 저렇게 막혀서 내생각엔 님말대로 원래 기차별로 대기역 하나씩 맡아놓는데 우주엘베 타고 궤도로 가면 지상에서 사라지는데 그 사이에 다른 기차가 출발해서 궤도로 올라간 기차가 맡아놨던 대기역으로 복귀하고
궤도에 있던 기차가 내려오면서 원래 대기역 갈려고 해서 막히는거같은데
근데 나도 크탐모 초당3팩으로 그리드짜놨고 기차 수십대가 돌아다니는데 안막히거든. 사이버신 스케쥴이 기본적으로 공급요청스케쥴은 좌표찍고 잡는데 대기역은 좌표를안찍어. 대신 동일대기역 설정을하면 출발했던대기역에 좌표를찍는단말야. 그래서 오히려 동일대기역을 풀면 대기역제한에 걸려서 다른대기역으로 갈수도있는거고… 그럼에도불구하고 대체 왜 저 대기역에서 저렇게 많은 기차가 출발했는가? 를 해결해야하잖아. 실제로 만약 궤도를 넘어가면서 출발했던 대기역 정보가 지워진다면 대기역제한 정보도 풀어진다는거니까 동일대기역출발을 지워야할것같아
동일대기역 출발은 이미 껐는데 그러면 물류 멈추고 다 철거한다음 다시 설치해볼까
생각해보니 동일대기역 출발 껐는데 기차에 좌표찍혀있는거보니까 운행중에 설정 바꿔서 꼬였나봄 싹다철거하고 다시만든다음 굴려볼게
나도 전에 테스트해봤을때 동일대기역설정 변경이 되긴되는데 기차에 적용되는시점이 좀 이상하긴한것같더라
설정 꼬였나봄 다 멈추고 다시 설정하고나니까 안저러네
사진만 봐서는 모르겠는데 네트워크 마스크 확인해보셈. 아니면 하나 쉬프트 우클릭 쉬프트 좌클릭 쭉 긁어본담 다시 기차 돌려보던지 역이랑 조합기 둘다
네트워크마스크는 건든거없어서 다똑같고 조합기랑 역도 다 긁고 하나하나눌러서 똑같은거 확인까지했음
그럼 걍 설정 바꾸면서 꼬인듯
저게 역을 기준으로 찍히는게 아니라 근처 철도에 먼저 찍히고 역을 찍어서 생기는 문제 아님? 그럼 역에 뭐가 있어도 근처로 가려고 하고, 그게 지워지고 나서 역만 남는데 바로 앞에 역밖에 못가니까 중복으로 찍히는거지
멀티열수있음? 드가서 봐야할거같은데
https://m.dcinside.com/board/factorio/50321
이
문제 아닐까?
저 대기역에서 나올려고 하는 기차가 있으면 관련이 있을 수도 있는데 지금 역 구조상 그건 아닌것 같음