왜 같은길을 갔는데 싱글은 안튕기고 멀티만 튕기노??????????????????
[일반] Py 터 졌 어
팩붕이(112.145)
2024-01-03 19:11
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Py는 쓰레기 게임이라는게 맞죠?
ㅋㅋ 내가 터트린줄 방금 싱글에서 터졌는데 싱글 들어간게 아니라 서버 들어가져서 당황했음
방금 테스트 하다가 알아냈는데 무슨 와이파이 연결된거 마냥 원격으로 네트워크 돌고있음ㅋㅋㅋㅋㅋ 전선 연결하지도 않았는데 전기 이어진거랑 같은꼴 파이프 하나하나가 지뢰됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그니까 각 파이프 연결하려다 그 연결된 파이프에 구 네트워크 정보에 폭탄있으면 새거 못만들어서 폭파됨 ㅋㅋ 걍 파이프랑 지하파이프, 요청, 공급 다 새로 짓는게 빠름 전체 청사진 만들고, 해체 계획기로 파이프,지하파이프,요청,공급 날린뒤에 다 날라가면 청사진 덮어 씌워서 복구하는게 빠를듯함
팩붕이는 모든 맵에 파이프와 지하파이프를 전부 제거하고 다시 까는짓을 할 수 있겠노..?
내가 본 코드도 배열에서 X좌표 Y좌표 하나씩 순회하는 코드길래 인덱싱 에러인가 했는데 아까 이파님 댓글보고 설마 업데이트 되지 않은 인덱싱을 접근하나 싶어서 테스트해보니까 맞는거 같음. 새로 만들면 안되는데 하나라도 예전꺼 있으면 터짐;;
폐사각 잡혔노 ㅋㅋ 2천시간째에
전부까진 안해도 됨. 연동되어서 네트워크 구축되는 곳만 하면 됨. 니가 말했던것처럼 전선처럼 분리된 네트워크면 그쪽 전봇대만 철거하고 다시 깔면 됨
그니까 해당구역 전체 청사진을 만들고 해당구역에 파이프/지하파이프/요청/공급 을 해체계획기로 지우고 다시 전체 청사진을 덮어씌워서 로봇으로 건설하는거지
파이프 하나하나가 독자적인 네트워크를 갖고있는 것 같은데 어카노 파이프 하나 남기고 주변 싹 철거한다음에 그 파이프에 파이프 이으면 튕기던데 ㅋㅋㅋ
하나하나가 독자적인 네트워크 가진게 아니라 ID를 부여받고, 그걸 공유하게 되어있음. 분리되면 데이터가 정상적이지 않은건지 ID가 변경되지 않거나 각자 ID를 받지만 데이터는 동일한걸로 보임. 일단 안터지려면 데이터를 날려야 하니까 에러가 나는거랑 연동된걸 전부 지워서 해당 ID를 소멸시킨다는 개념으로 접근해야함. 마치 메모리셀에 데이터 뻑나면 메모리셀 철거했다 다시 설치하는것처럼
그러니까 모든 파이프를 철거하고 다시 깔라는 것 아닌가.....................................?
그 데이터를 갖고있는 파이프가 지뢰니까 시벌...
더 자세하게 하려면 전신주 신호gui랑 비슷하게 마우스 올리면 id 뜨도록 할 수 있을것 같은데 그건 코드를 바꿔봐야 할것같음.
공장 검색 결과 맵에 있는 vessel 약 3천개
씨발..
복사해서 다시 깔았는데 튕기는데 그 지뢰까지 그대로 복사되는듯
파이 안해서 잘 몰루지만 방장이 공장 전체 블프긋고 파이프만 필터걸고 지웠다가 에디터모드에서 다시깔면 안되려나
내가 방금 그짓을 싱글에서 해봤는데 터짐
혹시 콘솔에 치트써가면서 하고있음? 3000개 재설치하기만 하는게 목적이라면 치트쓰면 뚝딱 가능할것같긴한데
어떤 치트노 그건
지금까지 선장이 쓴 치트 바이터제거 공해제거 이런거 했으니 쓴거겠지?
맵 전체 스캔 때려서 파이프 엔티티 찾아내서 좌표 저장하고 지우기, 모드 내부 전역변수 초기화하기, 저장된 좌표로 파이프 복구하기
뭔가 이론상은 될 것 같긴한데 자칫하면 이상한거 건드려서 더 꼬여버릴수도 있을것 같긴하니 불안하긴 하다