https://mods.factorio.com/mod/Ultracube
일단은 편의성모드는 아니고 크라2 엔밥 우탐모마냥 게임 전체를 바꾸는 overhaul 모드임
나온지 12일된 따끈따끈한 모드인데 언급이 없어서
우탐모에 지친 머리도 식힐겸 찍먹해봄
크라2 그래픽 에셋은 쓰는데 정작 크라2 호환은 안되는 이상한 모드
자원 세팅에서 이미 뭔가 심상찮음을 느낌
시작하자마자 대뜸 큐브를 잡으라고 시킨다
어디서 많이 본 모양의 큐브
이게 Ultracube 모드의 핵심인데 설정상 무한한 에너지를 품은 아이템인 듯함
그리고 존나 무겁다는 설정인지 인벤토리에 이게 들어있으면 걸음이 느려짐
이곳저곳에 다 쓰이고 절대 없어지지 않는 아이템이지만
단 한 개만 주어지기 때문에 이걸 어떻게 잘 효율적으로 이리저리 굴리느냐가 관건일 듯
초반 자원은 큐브를 사용해서 무한히 만들수있다
처음에는 손으로 비벼서 적당히 만들면 되고 나중에는 synthesizer(합성기?)로 생산할 수 있음
초반 연구팩도 큐브로 만들수 있는데 이건 synthesizer로만 생산 가능하고 전기를 50MW 퍼먹음
보일러 방향이 좀 이상한데?
석탄 따위 없는 대신 보일러 물 끓이는 에너지원도 큐브로 해결함
한번에 1GJ이 튀어나오고 큐브는 다른 데에도 계속 돌려야 하기 때문에
바닐라 원자로에서 증기탱크 만드는 플레이를 초반부터 해줄 필요가 있음
모든 연구 목록
아직 초기 버전이라 그런지 딱 초반 부분만 만들어놓은 것 같음
그 와중에 깨알같이 선별 투입기랑 분배기에 회로 연구가 필요하게 만들어놔서
극초반 빌드업을 귀찮게 만들어놓는 소소한 디테일이 엿보임
소감
기존 팩토리오 바닐라와 대다수의 모드들이 일단 대량생산 위주로 게임을 굴리게 만든것과 다르게
큐브 하나 주고 최대한 효율적으로 돌려막는걸 고민하게 한다는 점에서 참신함이 엿보임
아직은 컨텐츠가 매우 빈약하지만 미래를 기대해볼 수 있겠음
근데 이거 크라2 그래픽으로 너무 날로먹는거 아니냐
나도 그냥 공정 늘리는거보단 이런모드에 더 눈길이 가네.. 앞으로가 기대된다
집가서 할랬는데 짧구나 아직
미래가 기대되긴 하네
로봇나오기전엔 지옥이겠는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
큐브는 너무 무거워서 로봇운송 안됨 <- 이럴수도 있을 것 같아서 좀 두려움
실제로 컨테이너 모드할때 무거워서 로봇물류 못쓴다는 다른 모드 있긴했는데
근데 저거 계속 굴리려면 큐브 계속 넣었다가 뺐다가 해줘야하는건가
자동화는 벨트에 큐브싣고 회로세팅해서 필요한곳에 큐브 집어넣고 다쓰면 큐브 꺼내고 이런식으로 해야하나?
로봇 수송이 안되면 벨트나 수동으로 넣어야 되는데 대형모드에서 그건 좀 그렇지 그런데 요청상자도 우선순위 설정이 안되잖아?
요청량자체는 회로로 조정이 가능하니까 필요없을때 요청을 안하게 하면 어딘가 필요한 곳으로 가긴하겠지
참신하네
후기고마워 플탐은 얼마나왔어?
저거 연구 녹색칩 연구하면 다음 녹색칩이 들어가는 연구가 열림 - dc App
아 처음부터 모든 테크가 보이는 구조가 아닌거임?
ㅇㅇ 나도 처음에는 개발이 덜 된건가 했는데 녹색칩 연구하니까 다음 연구 열림 - dc App
스포일러 방지였노
저기 해봤는데 연구스샷 보다 더있음...ㄷㄷ 개 짧은 모드인지알고했는데 초록칩 연구하니까 일부 열린다...
나중가면 큐브를 직접 보일러에 넣고 끓이는게 아니라 큐브로 연료를 대량생산해서 보일러에 넣고 끓일 수 있게 설계돼있고 팬텀큐브라고 큐브비슷한기능하는데 분신술쓰는 아이템도 나옴 큐브 동선 최소화하는 편의레시피 많이나오는듯
상상만해도 머리 깨질거같네