굳이한다면, 공지 공략에서 회로 찾아서 보고 하면 되고, 그것보다 간단하게는 지금 위치가 아니라 보다 위쪽 공급에서 상자 하나를 중간에 껴서 상자를 거친 다음에 공장으로 내려가게 하면 됨 . 집게로 상자를 거치게 하면 상자가 버퍼가 되어서 자원을 저장하고, 모자르면 상자안의 자원을 쓰게함
익명(121.185)2024-01-08 00:10
상자에 아이템으로 휠 가운데 클릭하면, 상자 칸에 아이템 고정 가능.
팩붕이 2(14.63)2024-01-08 00:50
답글
상자는 안될걸
익명(182.215)2024-01-08 02:51
여기 사람들은 재료가 남으면 그냥 벨트 위에 방치함 남는걸 따로 상자에 모아뒀다가 뭘 한다는 개념이 아님 필요할때 일정량 꺼내쓸수있는 창고를 원한다면 말마따나 생산지 가까이에서 상자랑 투입기를 놓고 버퍼로 쓰면 됨
dd(27.166)2024-01-08 09:32
일단 질문에 대답하자면 투입기를 선별투입기로 바꾸고, 수량비교조합기를 2개 놓고 상자랑 조합기 2개의 입력을 연결해 준다음 각각 구리판>톱니바퀴일 때 톱니바퀴1, 구리판<톱니바퀴일 때 구리판1로 설정, 조합기 2개의 출력부를 투입기에 연결해서 투입기를 설정을 필터 신호로 설정하면 됨
저걸 굳이 모아둘필요가있음…? 갯수맞춰서넣는건… 불가능한건 아닌데 굳이? 싶음
회로 안써도 되고 애초에 회로 쓸 단계가 아닌데
분배기에 필터기능을 써서 2벨트로 분리하고 상자 하나씩 걸어놔 그냥 - dc App
굳이?
빨강 연구팩은 나중에는 ㄹㅇ 심하게 남아돌음
차라리 결과물인 빨강 연구팩을 상자에 모아두는게 나음
굳이한다면, 공지 공략에서 회로 찾아서 보고 하면 되고, 그것보다 간단하게는 지금 위치가 아니라 보다 위쪽 공급에서 상자 하나를 중간에 껴서 상자를 거친 다음에 공장으로 내려가게 하면 됨 . 집게로 상자를 거치게 하면 상자가 버퍼가 되어서 자원을 저장하고, 모자르면 상자안의 자원을 쓰게함
상자에 아이템으로 휠 가운데 클릭하면, 상자 칸에 아이템 고정 가능.
상자는 안될걸
여기 사람들은 재료가 남으면 그냥 벨트 위에 방치함 남는걸 따로 상자에 모아뒀다가 뭘 한다는 개념이 아님 필요할때 일정량 꺼내쓸수있는 창고를 원한다면 말마따나 생산지 가까이에서 상자랑 투입기를 놓고 버퍼로 쓰면 됨
일단 질문에 대답하자면 투입기를 선별투입기로 바꾸고, 수량비교조합기를 2개 놓고 상자랑 조합기 2개의 입력을 연결해 준다음 각각 구리판>톱니바퀴일 때 톱니바퀴1, 구리판<톱니바퀴일 때 구리판1로 설정, 조합기 2개의 출력부를 투입기에 연결해서 투입기를 설정을 필터 신호로 설정하면 됨