맨처음부터있는, 광재로 광천수만들어서 철판구리판 얻는공정
빨팩때 열리는 미네랄슬러지 만들고 광석분류해서 철판구리판 얻는과정
복잡하기는 몇배가 복잡한데 별로 이득은 없는것같은데 이게맞는거임?
찍어보니 황은 최종적으로 늘어나는구조인건 다행이긴한데
맨처음부터있는, 광재로 광천수만들어서 철판구리판 얻는공정
빨팩때 열리는 미네랄슬러지 만들고 광석분류해서 철판구리판 얻는과정
복잡하기는 몇배가 복잡한데 별로 이득은 없는것같은데 이게맞는거임?
찍어보니 황은 최종적으로 늘어나는구조인건 다행이긴한데
나중에 진흙씻어서 나오는 정동 갈아서 슬러리만드는게 좋았던걸로 기억함
초록팩이네... 새로운공정이 나왔는데 복잡한만큼 보상이 충분치않아서 해보는 맛이 없다
엔밥특) 복잡할수록 효율떨어지는 공정도 있음 특히 씨블럭은 상위광물 얻으려고 일부러 비효율적인 공정 돌려야할때도 있다 땅에서 못얻으니깐
황 자꾸 늘어나서 오히려 황사나 쓰는곳 찾게됨. 재활용을 하고 나서 버리고 싶은데 그럼 황으로 나오고 그렇다고 황산으로 만들고 지우기도 아깝고..
미네랄 슬러지 테크에서 단일 자원생산이 가능함. 계속 하다보면 특정 자원이 남아돌아서 생산이 막힐거임. 철과 구리가 함께나오고 구리 소모는 적으니까 구리 때문에 철 생산이 지장받게됨. 그냥 철만 뽑거나 구리만 뽑거나 다른 단일자원 뽑는 미네랄슬러지가 편함
나는 미네랄 슬러지 생산 공단을 만들고, 옆에 길게 자원생산 라인 잡아서 미네랄 슬러지 공급하기 편하게 했음. 미네랄 슬러지 외에 황산, 질산, 수정 슬러리 등도 공급하게 되니까 그것도 고려하면 좋음. 나는 파이프 라인 여러개를 길게 세로로 가로지르게 만들고, 자원생산을 각각 가로줄로 액체 공급받으면서 하게 함
최후반부 티어 때 이야기인데, 황 엄청 부족함. 최후반 티어 자원이나 여러곳에 황산 들어가서 괴롭다. 진흙물에서 나오는 가스로 황 만들면 편하고 생산량 좋으니까 황산 모자르면 그거 쓰면 좋음
연구 좀 더 파보니까 있네 아니 이거 빨팩에 너무 많이있어서 헷갈려죽겠너