감사합니다!! 우탐모 연재시리즈 잘 보고 있는데 화물로켓 과적재 방지용 연료투입 후 물품 투입 회로 부분에서 내용은 알겠는데 직접 짜보려고 하니까 막막해서 글 썼습니다 ㅠㅠ
글쓴 팩붕이(117.111)2024-01-12 15:01
혹시 화물로켓 때문에 그러는 거면 그냥 회로 없이 화물 꽉 찼을때 자동 발사로 굴리는 방법이 있음
화물로켓 격납고가 알아서 목적지의 패드가 비어있을 때만 로켓을 쏘기 때문에 가능함
벌카나이트 블록처럼 온갖 행성에 필요한 재료를 쏠때 특히 이 방법이 유용함
격납고 설정에 '이름이 같은 아무 화물 패드'로 쏘는 옵션이 있거든
회전회오리(lolwat7)2024-01-12 15:00
답글
오 이제 벌카 시작하려고 하는단계인데 말씀하신 부분도 꼭 적용해보겠습니다!
글쓴 팩붕이(117.111)2024-01-12 15:02
답글
사실 나는 화물로켓 회로질하다가 짜증나서 때려치고
그냥 많이쓰는건 1품목 1로켓으로 조금쓰는건 수동으로 쏘면서 우주 엘리베이터까지 버텼음
회전회오리(lolwat7)2024-01-12 15:05
감사합니다!! 우탐모 연재시리즈 잘 보고 있는데 화물로켓 과적재 방지용 연료투입 후 물품 투입 회로 부분에서 내용은 알겠는데 직접 짜보려고 하니까 막막해서 글 썼습니다 ㅠㅠ
그냥 가독성을 위한 구분이고 본질적으로 똑같음
다만 우탐모의 경우 특정 건물들이A, B 이런걸 특정 조건(ex 연료가 다 찼다) 등으로 사용해서 인포메트론 참조하면 됨. 팩토리오 아이템이 신호로 나오는건 창고 등에서 보유량을 바로 신호로 쏘는거에 해당함
https://wiki.factorio.com/Decider_combinator
영어긴 한데 별표 신호인 모두, 아무거나, 각각은 이 테이블 보는게 깔끔
감사합니다!! 우탐모 연재시리즈 잘 보고 있는데 화물로켓 과적재 방지용 연료투입 후 물품 투입 회로 부분에서 내용은 알겠는데 직접 짜보려고 하니까 막막해서 글 썼습니다 ㅠㅠ
혹시 화물로켓 때문에 그러는 거면 그냥 회로 없이 화물 꽉 찼을때 자동 발사로 굴리는 방법이 있음 화물로켓 격납고가 알아서 목적지의 패드가 비어있을 때만 로켓을 쏘기 때문에 가능함 벌카나이트 블록처럼 온갖 행성에 필요한 재료를 쏠때 특히 이 방법이 유용함 격납고 설정에 '이름이 같은 아무 화물 패드'로 쏘는 옵션이 있거든
오 이제 벌카 시작하려고 하는단계인데 말씀하신 부분도 꼭 적용해보겠습니다!
사실 나는 화물로켓 회로질하다가 짜증나서 때려치고 그냥 많이쓰는건 1품목 1로켓으로 조금쓰는건 수동으로 쏘면서 우주 엘리베이터까지 버텼음
감사합니다!! 우탐모 연재시리즈 잘 보고 있는데 화물로켓 과적재 방지용 연료투입 후 물품 투입 회로 부분에서 내용은 알겠는데 직접 짜보려고 하니까 막막해서 글 썼습니다 ㅠㅠ