공장을 강남 시가지마냥 격자 모양으로 구획을 나눠서 구성하는 방법을 말함
그런데 이겜에 포장도로 같은건 없으니 대신 철도를 쓰고
회전회오리(lolwat7)2024-01-12 14:53
일정범위에 철도를 깔아놓고, 필요한 생산시설을 아무데나 만들고 철도에 연결시켜놓음으로써 필요한곳에서 철도시스템으로 알아서 가져갈수있도록 하는 것.
열차의 목적지 찾기 시스템이 일종의 프로그래밍의 함수처럼 작동하기때문에, 생산시설의 인풋-아웃풋 관리를 해결해줌. 편리함.
대형 모드일수록 클리어까지 필요한 생산품의 종류가 엄청 많아져서 그걸 일일이 관리하기 힘들기때문에 그리드 시스템을 많이 씀
팩붕이 1(61.38)2024-01-12 14:53
답글
모드임?? 아니면 회로? 기차가 자동으로 싣는건 그렇다쳐도 필요한곳에 어케 가져다줌??
글쓴 팩붕이(106.102)2024-01-12 15:03
보통 그리드를 쓰면 기차가 물류 로봇처럼 자동으로 공급역에서 요청역으로 물건을 배달해주게 하는 ltn이란 모드를 씀, 근데 그 모드가 없더라도 팩토리오 자체 기능으로 기차 스케쥴을 셋팅할 수 있긴 함
깃털맛(nearl)2024-01-12 15:05
답글
ltn 모드 자체의 원리는 기차가 물류봇처럼 동작하게 해주는 건데 열차의 길찾기는 팩토리오 내부 메카니즘을 써서 알아서 기찻길 따라서 최단경로로 가게 해줌
깃털맛(nearl)2024-01-12 15:06
답글
쉽게 말하면 너가 셋팅을 완벽하게 마쳤다는 가정 하에 A라는 재료를 공급하는 공급역을 건설해두고 그리드 격자 어딘가에 A라는 재료를 요청하는 요청역을 건설하면 기차가 알아서 움직여서 공급역에서 재료를 싣고 요청역에 가서 재료를 내려줌
깃털맛(nearl)2024-01-12 15:07
답글
요청상자 보관상자를 그냥 기차로 만든거네
모드는 아직 안해봤는데
글쓴 팩붕이(106.102)2024-01-12 15:12
답글
바닐라에선 별로 필요 없지만 복잡해지는 모드 가면 벨트로 스파게티 하는 것보다 열차 쓰는 쪽이 더 깔끔해질 거임, 열차 만지는 게 이 게임 중요한 컨텐츠이기도 하고
공장을 강남 시가지마냥 격자 모양으로 구획을 나눠서 구성하는 방법을 말함 그런데 이겜에 포장도로 같은건 없으니 대신 철도를 쓰고
일정범위에 철도를 깔아놓고, 필요한 생산시설을 아무데나 만들고 철도에 연결시켜놓음으로써 필요한곳에서 철도시스템으로 알아서 가져갈수있도록 하는 것. 열차의 목적지 찾기 시스템이 일종의 프로그래밍의 함수처럼 작동하기때문에, 생산시설의 인풋-아웃풋 관리를 해결해줌. 편리함. 대형 모드일수록 클리어까지 필요한 생산품의 종류가 엄청 많아져서 그걸 일일이 관리하기 힘들기때문에 그리드 시스템을 많이 씀
모드임?? 아니면 회로? 기차가 자동으로 싣는건 그렇다쳐도 필요한곳에 어케 가져다줌??
보통 그리드를 쓰면 기차가 물류 로봇처럼 자동으로 공급역에서 요청역으로 물건을 배달해주게 하는 ltn이란 모드를 씀, 근데 그 모드가 없더라도 팩토리오 자체 기능으로 기차 스케쥴을 셋팅할 수 있긴 함
ltn 모드 자체의 원리는 기차가 물류봇처럼 동작하게 해주는 건데 열차의 길찾기는 팩토리오 내부 메카니즘을 써서 알아서 기찻길 따라서 최단경로로 가게 해줌
쉽게 말하면 너가 셋팅을 완벽하게 마쳤다는 가정 하에 A라는 재료를 공급하는 공급역을 건설해두고 그리드 격자 어딘가에 A라는 재료를 요청하는 요청역을 건설하면 기차가 알아서 움직여서 공급역에서 재료를 싣고 요청역에 가서 재료를 내려줌
요청상자 보관상자를 그냥 기차로 만든거네 모드는 아직 안해봤는데
바닐라에선 별로 필요 없지만 복잡해지는 모드 가면 벨트로 스파게티 하는 것보다 열차 쓰는 쪽이 더 깔끔해질 거임, 열차 만지는 게 이 게임 중요한 컨텐츠이기도 하고
벨트를 기차로 대체하고 격자 구역별로 생산품을 나누는 방법임