[시리즈] 우탐모 재 도전
· 우탐모 재 도전 10시간째: 심층 채광
· 우탐모 재 도전 20시간째: 위성 로켓, 화물 로켓
· 우탐모 재 도전 30시간째: 우주 과학 팩, 그리드
· 우탐모 재 도전 40시간째: 계속되는 그리드 작업
· 우탐모 재 도전 50시간째: 원유 위성, 그리드 마무리
· 우탐모 재 도전 60시간째: 크라이오나이트, 다용도 과학 팩
· 우탐모 재 도전 70시간째: 벌카나이트, 생산 과학 팩
· 우탐모 재 도전 80시간째: 생산 모듈, 배달 대포
· 우탐모 재 도전 90시간째: 녹주석, 대형 채광 드릴
· 우탐모 재 도전 100시간째: 베릴륨 주괴, 천문학 과학 팩 1
· 우탐모 재 도전 110시간째: 홀뮴 주괴
· 우탐모 재 도전 120시간째: 우산, 에너지 과학 팩 1
· 우탐모 재 도전 130시간째: 우주 철도, 천문학 과학 팩 2
· 우탐모 재 도전 140시간째: 에너지 과학 팩 2, 변전 송전탑
· 우탐모 재 도전 150시간째: 광역 신호기, 이리듐 주괴
· 우탐모 재 도전 160시간째: 소재 과학 팩 2, 우주 엘리베이터
· 우탐모 재 도전 170시간째: 이리듐 배달대포, 속도 모듈 6
· 우탐모 재 도전 180시간째: 에너지 빔 방출기, 메탄 아이스
· 우탐모 재 도전 190시간째: 비타멜란지, 생물학 과학 팩 1
· 우탐모 재 도전 200시간째: 생산 모듈 6, 소행성 띠 탐사선
· 우탐모 재 도전 210시간째: 초고온 터빈 발전기, 나퀴타이트
· 우탐모 재 도전 220시간째: 심우주 과학 팩 1
· 우탐모 재 도전 230시간째: 아코스피어
· 우탐모 재 도전 240시간째: 넥서스



저번에 심우주 3팩 및 최종 템인 나퀴움 처리 장치까지 만들었다. 마지막 카탈로그를 만드려면 심층 슈퍼 컴퓨터가 필요하다. 켜져있는 것만 봐서 몰랐는데, 꺼져 있을 때는 새까맣네.

연구속도가 너무 느려서 스피드업을 좀 해주기로 했다. 일단 나퀴움 드릴에 있는 생산모듈 다 걷어내고 속도모듈 박아줌. 지금 보니까 1M 밖에 안 캤더라.. 처음부터 그냥 속도모듈 쓸걸

연구소 생산모듈도 야금야금 올려서 8까지 만들어줬다. 연구 보너스까지 합해서 생산성 +128프로. 생산모듈 9는 어차피 심우주 팩이 들어가서 안 만들었다

마지막 카탈로그 3세트를 만들어주자. 여기도 아코스피어 4개짜리 레시피 하나가 있고 비싼 심층 슈퍼 컴퓨터가 필요한 레시피가 있다.

나머지 하나 데이터는 넥서스에 빈 데이터 카드를 넣고 항성계 밖에서 좀만 왔다갔다 하면 금방 모인다. 엔딩까지 필요한 양이 275개라서 300개만 얻고 복귀.

드디어 마지막 연구 시작.

연구되는 동안 늘어난 하중으로 반물질 엔진 추가해서 속도 250 나오는지 테스트 해봤음. 1차로 엔진 21개 달았는데 속도가 살짝 모자라네.

그래서 안쪽에 엔진 더 2개 더 추가하고 테스트 하려고 했는데.. 운석 쳐맞음 ㅋㅋㅋ 와 경로에 있는게 다 없어지네 그냥?

어찌저찌 속도 250 달성은 했네. 하중 3000으로 맞추기 꽤나 힘들다. 밑에 잘보면 반물질 엔진 중간에 벽 설치해둠 ㅋㅋㅋ

연구 기다리는 동안 기지나 돌아보기로 했다. 본성 그리드. 사실 우주로 나간 이후에는 외계 자원 상위 티어 템 만드는것 말고는 그리드를 추가할 일이 없었다.

본성 다이소. 게임 초중반을 버티는데 1등 공신이 틀림 없다. 설치할 아이템이 너무 많아서 로봇 다이소는 필수인듯.

심층 채광 및 파편 분쇄기. 자원 기본값이라 초반에 자원 부족할 때 소모량을 확실히 줄여줘서 도움이 많이 되었다. 지금보니 모듈 3짜리에서 안 올려줬네.

배달 대포 발사대. 생산품들은 화물로켓으로 하고, 여기는 주로 탄약 제작에 필요한 물품이랑 우주 기지에 워터아이스 공급해줄때 용도로만 썼음. 지금 봐도 이쁘게 잘 만들었네. 탄약에 철, 구리, 강철, 벽돌, 황 이렇게 5종이나 들어가는건 의도적인게 맞는 거 같다.

모듈 공장. 처음엔 벨트로 하다가 모듈 6 생산할 때 부터는 필요한게 너무 많아져서 봇 공장으로 전환했다. 하위 모듈이랑 상위 모듈을 2:3 비율로 지어야 되지만 그냥 1개씩만 만들고 되는만큼 갖다 썼다.

궤도 기지. 여기는 그리드 만들기에 약간 애매하다는 핑계를 대고 비계를 절약하기 위해 되는대로 그냥 만들어줌. 상단에 커다란 건물이 우주 엘리베이터.

우주 과학팩 제조 및 연구소. 기찻길을 되는대로 만들다보니 장소가 협소해서 고민하다가 열유체만 저렇게 보내주고 봇 베이스로 만들었다. 분당 과학팩 생산량은 그때 그때 다르긴 한데 대략 10~20정도를 목표로 만듬.

천문 카탈로그 생산 공장. 천문이 처음에 만든 거기도 하고 여러번 뜯다보니 완전 중구난방이다. 대충 빨주노초파남보는 위쪽에 나머지는 아래쪽에 배치하고 열유체는 뒤쪽으로 돌려서 다시 냉각시켜줬다.

두 번째로 만든 에너지 카탈로그. 여기서부터 일자로 유체를 공급하면 편하다는걸 깨닫고, 공장들을 1자로 쭉 지어줌. 데이터 카드는 일자로 공급해주고, 각 공장별로 필요한 아이템은 뒤에서 벨트로 넣어줬다.

세 번째로 만든 소재. 여기는 소재 테스팅 팩이랑 이리듐판이 공통으로 들어가서 약간 메인 버스 느낌으로 아이템을 공급해줬다. 마지막 건물 빼고는 크기도 똑같아서 가장 마음에 듦. 와 근데 지금 보니까 재료용 기차 그냥 수동으로 두 상자 넣어놨는데 게임 끝날 때까지 리필 안 해도 됐네.

으 토나오는 생물학. 유체 파이프좀 보셈 ㅡㅡ 여기는 유체때매 빡쳐서 아이템 공급이 전부 로봇임

마지막 심우주. 특별한 건 없고 3팩 부터는 다 아코스피어라서 조합기를 굉장히 많이 썼다. 여기도 아이템 필요량이 적어서 재료는 그냥 봇 써서 날라주고, 부산물만 벨트로 빼줌. 아코스피어를 다른 셀로 날라줄 순 없어서 중간재인 테서랙트랑 나퀴움 처리 장치도 그냥 여기서 만들어서 기차로 보내줌.

마침내!

상석으로 모시겠습니다.

"친구"와 함께 출발!

항성계 탈출 후 왜곡 드라이브 시작. 이제 이 속도를 유지하면서 10분을 버텨야 된다.

기다리는 동안 개척한 기지들을 돌아봤다. 처음으로 개척한 크라이오나이트 위성. 분당 생산량은 막대 250 -> 1000. 처음에 증기 발전으로 블랙아웃도 왔다가 원자로랑 모듈 뚫고 와서 생산량도 확 늘려줬다. 원유가 아주 소량 있었는데 막대랑 탄약 생산에는 문제가 없었음.

두 번째로 개척한 벌카나이트 위성. 분당 생산량은 블록 250 -> 500 -> 1000, 농축 150. 운 좋게도 물이랑 석유 둘다 있어서 벌카나이트까지 편하게 진행할 수 있었다. 역시나 증기 발전하다가 원자로 설치해줬음.

4종 시리즈 중 처음으로 캤던 녹주석. 행성이나 위성 중에 녹주석 1위인 곳이 없어서 소행성대로 왔었다. 분당 생산량은 주괴 기준 80. 화물로켓 칸 절약을 위해 황산 베릴륨으로 1차 가공해서 보내줌. 필요한 건 배달 대포로 받고 발전은 원자로에 콘덴서 터빈을 사용했다. 로켓 불시착이 짜증나서 나중에 우주선 운송으로 바꿔줌.

두 번째는 홀뮴 위성. 분당 생산량은 주괴 60 -> 100 -> 150. 홀뮴 케이블이 생각보다 많이 들어가서 2번에 걸쳐서 모듈 바꿔주면서 증산했다. 여기도 물이랑 석유가 있어서 편했다. 원자로로 발전 하다가 나중에 모듈로 전력 소비량이 늘어서 에너지 빔을 추가해줌.

세 번째로 간 이리듐 위성. 분당 생산량은 주괴 95 -> 150. 처음으로 광역신호기랑 변전송전탑의 혜택을 누리면서 편하게 개척한 위성. 여기도 역시 물이랑 원유가 있음. 아 그리고 개척한 곳 중 최초로 바이터가 있는 곳이기도 하다. 공해를 꺼서 의미가 없긴 하지만.

비타멜란지 전에 에너지 빔을 쓰기 위해 항성궤도를 먼저 왔었다. 이때부터 전력이 완전 무료가 됐음. 생산 전력은 약 43GW. 물론 에너지빔 효율 따라서 실제 공급되는 곳의 전력은 차이가 있다.

다음으로 생물에 필요한 메탄아이스를 캐기 위해 소행성대2를 개척함. 처음으로 에너지 빔으로 발전한 곳이지만, 초고온 열교환기 열리기 전이라 일반 열교환기를 써서 발전량은 낮음. 아 처음으로 우주선 자동화를 시작한 곳이기도 하다.

4자원 중 마지막으로 비타멜란지 위성에 왔다. 분당 생산량은 추출물 2200 향신료 50. 엄청나게 많은 너겟 + 꽃 등이 생산 되서 벨트를 엄청나게 잡아먹은 곳이다. 역시 에너지 빔으로 발전했고, 바이터는 없는 대신 바이터 운석이 떨어지는 곳이라 운석 방어 장치를 많이 설치해줬다.

마지막으로 나퀴움을 캐기 위해 개척한 소행성 지대. 항성계에서 거리가 20000으로 굉장히 가까워 발전에도 문제가 없고, 나퀴움도 1순위라 큰 어려움 없이 캤다. 주괴 기준 분당 생산량은 19 -> 38. 여기서부터 초고온 열교환기 사용이 가능해서 넉넉한 양의 전력을 확보해줬다.

마지막 카운트다운!

우주선 승리! 두 달 동안 열심히 달렸네.. 중간 중간에 궁금한 거 답변해주고 팁 알려준 사람들 모두 ㄳㄳ


연재 끝