늒네 업적따겠답시고 바이터 절벽 킨채로 했다가 스트레스 너무 받아서 걍 모든 자원 최대로 땡기고 공해 바이터 절벽 다 끈채로 하는데 그래도 쉽지않네
아직 파팩 안정화도 안됬는데 걍 오랫동안 뻐겨서 노랑팩까지 뜷음... 이제 막 파칩 생산함.
이런식으로 걍 쭉 일렬로 놨는데 이런게 메인버스야?
공장을 위쪽에 놓긴 했는데 중간에 들어오는 다른 자원 라인이 너무 많아서 정신차리고 보니까 스파게티가 되있더라고... 내가 메인버스 개념을 잘못 이해한건가
벨트 업그레이드도 아직 안함
이제 노팩 만들 차롄데 저밀도 구조물까진 할만한데 비행로봇 프레임이 빡셈
공장 전경
유체처리는 위쪽에서 함
유체처리장소
황을 기차로 운반함
이정도만 깔았는데도 지금까지 깐 모든 증기기관 다합친거의 5배의 발전을 하는 원자력
고수;;
기차 어케씀 개고수;;
글에 두서가 없어서 대답하기가 애매하니 일단 말하고 싶은것만 적자면, 완전 쌩뉴비같은데 어설프게 주워들은걸로 메인버스 같은걸 따라하기 보단 그냥 어떻게든 혼자서 로켓 한번 쏴서 깨달음을 얻은 다음에 갤에 있는 공략글 보고 제대로 도전해보는걸 추천함
음 ㅇㅋㅇㅋ
일단 저 공장에서 제일 큰 문제가 뭔지 봐줄수 있음?
여기 올라오는 글들은 수백시간을 공정 디자인과 최적화에 쏟아서 나온 결과물이니까 그런거 신경 쓰지말고 첫판에는 그냥 부족한 만큼 무식하게 채굴기랑 공장 늘려서 자원 흐름이 어떻게 흘러가는지 파악하는게 중요함
그냥 부족한걸 더 늘리기만 하다보면 로켓 쏘는데는 아무 문제가 없고 첫판을 바탕으로 불필요한 부분을 다듬고 공략도 보면서 자기 입맛대로 공정 디자인을 하면 됨
굳이 하나 지적하자면 벨트 반줄로는 자원 소모를 감당 못하니까 철이랑 구리는 벨트를 여러줄씩 할당하는게 좋음
ㅇㅋㅇㅋ
메인버스는 일렬로 유지하고 제작공장이 일렬로 길게 뽑혀진 벨트를 간섭하지 않도록 분배기로 따서 생산해야지