철판생산단지 지을땐 배치에 더 신경써야겠어요
[일반] 제 기찻길+구리단지 어떤가요?
팩붕이(119.204)
2024-01-27 22:42
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철도 차량은 7량인데 제련단지는 왜 4벨트야? 4to7 벨런서 쓰면 4개에서 들어오는게 7개의 벨트에 동일하게 분배되니 한번 써보는건 어떰? 또, 상차를 빠르게 하려면 미리 상자에 담아두고 거기서 기차에 넣도록 하면 상차속도가 꽤 빨라짐. 저런구조면 앞쪽의 투입기가 다 먹어서 투입기 여러개 단 의미가 없어짐. 어차피 벨트 1개분 이상 못넣으니까.
좀더쉽게설명해주세요...........차량은 그냥 많이달면 좋을거같아서 단거고 벨트4개인건 그냥 채워넣다보니까이렇게 됐어요 나머진 해볼께요
두개중 전자가 어렵다는거야? 1. 4to7벨런서 쓰면 4개에서 들어오는게 7개의 벨트에 동일하게 분배됨 2. 상차를 빠르게 하려면 벨트 - 투입기 - 상자(버퍼) - 투입기 - 화물차 로 하는게 좋음. 아니면 두개 다 어렵다는거야? 일단 1번은 7량을 쓰는데 4벨트를 쓰면 6량은 3벨트 2:1이지만 1량은 1벨트라 비율이 어긋나서 그럼. 2번은 벨트 위에 있는걸 다 잡고 나면 새로 들어오는 물건을 집어넣는데 공장쪽 투입기가 먼저 집다보면 마지막 투입기가 집을게 없어짐. 그래서 먼저 상자에 넣어뒀다가 열차가 오면 전부 한꺼번에 상자에서 꺼내서 상차시키면 상차가 되게 빠르게 됨. 그리고 상자는 다음 열차 오는동안 천천히 채우는거지.
4to7 밸런서를 이해못하겠음 구리판벨트4개를 밸런서 2개 쓴다음에 밸런서4개로 나눠서 총 7줄 만들란건가요?
벨런서를 적절히 조합해서 4+1의 입력을 받아서 8개의 출력을 내는거임.
그중에 1개를 뒤로 돌려서 7개만 상차시키는거고.
자세한건 이 청사진을 사용해보셈.
https://www.factorio.school/view/-ML5RsMXhj7tnbbzs02H
4to7벨런서
렌더링(인게임) 이미지
https://fbe.teoxoy.com/?source=https://www.factorio.school/api/blueprintData/322abb92820177a1d15d3d7dea13353bae52a723/position/3.8
대체 구리를 얼마나 쓰려고 7개씩이나 ㄷㄷ
그냥한번에 많이 옮기고싶어서..
7량 어떻게 함?
이쁘다
저렇게 달면 속도 얼마 나옴?
연료는 무조건 핵연료나 로켓연료 써야할듯 그래도 가속도가 느리겠지만
나르는게 많아지면 기차 속도가 느러자는데, 그러면 연료를 좋은거로 바꾸든가, 앞의 기관차를 여러개로 늘려주면 됨. 느려도 큰 문제 없다면 그냥 해도 됨
벨트에서 바로 기차로 넘어가지 않고, 중간에 상자를 한번 껴두면 좋음. 열차가 출발한 뒤에도 상자에 싣을 것을 저장해줘서, 기차가 돌아오며 바로 옮겨줄수 있거든
굳이 벨런서 쓰지 않아도 상자에 넣게 하면 대체로 해결 됨. 벨트 ㅡ 집게 ㅡ 상자 ㅡ 집게 ㅡ 열차 구조가 흔히 쓰임. 구리판 생산라인의 구리판 생산량을 발트가 감당 못하고 있으니까, 빨간 벨트 등 상위 벨트로 교체하면, 벨트가 꽉차서 놀고 있는 애들이 없어질거임. 뉴비답지 않게 깔끔하고 예쁜 단지네. 잘 만들었음
벨런서 없어도 생산량이 많으면 되는거여서, 깔끔하게 나누고 싶다는 마음이 없다면 굳이 벨런서 안 써도 됨