업글 적당히만 찍어도 효율 자체는 비교가 불가능해지는 수준이라 배달 대포의 차별화는 다른곳에 있음. 게임 끝날때까지 500덩이 충분히 쏜다고 하더라도 당장 필요한건 10덩이고 그게 한 10시간 버틴다 그러면 500덩이나 생산하고 있는 시간이 낭비라거나, 철판/구리판같은 기본 재료들 대포 1문씩 만들어놓고 행성 초기 개척할때 대포패드 하나만 들고간다던지
익명(viewmanzi)2024-01-28 18:19
대포는 소량 운송 가능에 의의가 있긴 하지. 황산 만드는 데 철이 필요하다고 대포로 500덩이 옮길 순 없으니까...
그리고 첫발 쏠때까지 한참 안 기다려도 되는 게 엄청 좋고
팩붕이 1(143.248)2024-01-28 18:24
운송시에 전부 괴형태로 옮기면 판에 비해 5배더 운송가능. 대포장점은 불편함이 줄어드는게 제일인거 같음. 부품 연료 우주선대가리 회수랑 재공급 신경안써도 되는 점.
베릴륨 부품 없이 깡제작 & 회수 0업 기준으로도 500덩이 쏘는 순간 가격 비슷해짐
업글 적당히만 찍어도 효율 자체는 비교가 불가능해지는 수준이라 배달 대포의 차별화는 다른곳에 있음. 게임 끝날때까지 500덩이 충분히 쏜다고 하더라도 당장 필요한건 10덩이고 그게 한 10시간 버틴다 그러면 500덩이나 생산하고 있는 시간이 낭비라거나, 철판/구리판같은 기본 재료들 대포 1문씩 만들어놓고 행성 초기 개척할때 대포패드 하나만 들고간다던지
대포는 소량 운송 가능에 의의가 있긴 하지. 황산 만드는 데 철이 필요하다고 대포로 500덩이 옮길 순 없으니까... 그리고 첫발 쏠때까지 한참 안 기다려도 되는 게 엄청 좋고
운송시에 전부 괴형태로 옮기면 판에 비해 5배더 운송가능. 대포장점은 불편함이 줄어드는게 제일인거 같음. 부품 연료 우주선대가리 회수랑 재공급 신경안써도 되는 점.