지금 파란물약 만드는 뉴비입니다..
지금 노란벨트 만든것들 다 빨간벨트로 바꿔놨는데 바꾸고 나서 생각하니까 자원 생산처럼 한번에 많이 들어가는거 빼고는
초당 30개를 쓸일이 많이 없을 것 같은데, 공정에 필요한 것들도 다 벨트 빠른걸로 바꾸는게 좋나요? 벨트 속도따라서 공장에 들어가는 아이템 비율 맞춘게 안맞게 될 수도 있나요?
지금 파란물약 만드는 뉴비입니다..
지금 노란벨트 만든것들 다 빨간벨트로 바꿔놨는데 바꾸고 나서 생각하니까 자원 생산처럼 한번에 많이 들어가는거 빼고는
초당 30개를 쓸일이 많이 없을 것 같은데, 공정에 필요한 것들도 다 벨트 빠른걸로 바꾸는게 좋나요? 벨트 속도따라서 공장에 들어가는 아이템 비율 맞춘게 안맞게 될 수도 있나요?
나는 팩응애와 팩린이를 나누는 기준이 빨벨에 과투자하지 않는것이라고 생각하는데 말한것처럼 기초자원류+녹칩 정도 아니면 빨벨이 별로 의미없고, 기초자원이라 하더라도 빨벨1줄로 할걸 노벨2줄로 하는게 자원을 훨씬 절약함. 빨벨은 노벨보다 7배 이상 비싸기 때문
딱 이 이유때문에 겜 후반부가서도 노벨 32줄씩 끌어오는새끼들도 있더라
벨트 속도가 너무 빠르면 화력투입기처럼 느린 투입기가 종종 아이템을 못 잡는 일이 생기기는 함 근데 이건 별로 중요한게 아니고 들어가는 철판의 양으로만 비교해도 빨벨이 노벨보다 빠르기는 고작 2배 빠르면서 비싸긴 10배쯤 비싼게 문제임
벨트 속도랑 비율은 상관없음. 노랑벨트 때의 소모 비율과 차이없음. 벨트 좋은걸 쓰는건 소모량이 많은걸 고밀도로 보내기 위해서임. 초당 10개 나를걸 20개 나르면 그만큼 고밀도로, 더 긴 공장을 만들 수 있으니까. 다만 후반이 될수록 더 큰 공단 더 많은 자원을 쓰니까 점점 벨트 업그레이드 욕구가 생길거임. 그때 되서 바꿔도 상관없음
빨벨이 가성비가 구려서 그냥 노벨 두줄 까는편 - dc App